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WVC - Complemento de xenotipos y genes
Acerca de este Mod
Maud añade más de 200 nuevos genes, así como varios heterotipos. Algunos de ellos tienen un ligero impacto en el juego, otros - significativo. Casi todos los genes se pueden encontrar en paquetes de genes.
El pezón necesita poca comida, pero la somnolencia aumenta. No tienen crisis nerviosas, y no pueden trabajar en absoluto. No envejecen, crecen muy rápido y su salud deja mucho que desear. La única cosa para la que pueden ser útiles es la experimentación.
Esponjoso: necesitan mucha comida, pueden crecer extremidades perdidas, tienen una excelente armadura, no experimentan crisis nerviosas, son inmunes a las toxinas, tienen conexiones mecánicas innatas. Con mayor frecuencia son subgenotipos de chupetes y heredan una serie de desventajas de ellos. La mayoría de sus habilidades son prácticamente inalcanzables, y el mejor papel para ellos es el de un combatiente mecánico.
Trovex - requiere una gran cantidad de alimentos, puede moverse rápidamente, extinguir el fuego, y también puede hacer envases mecánicos. No son muy adecuados como unidades de combate, pero son muy útiles como artesanos, jardineros o líderes ideológicos. No se reproducen de la manera habitual, tienen habilidades especiales para hacerlo.
Los cazadores crepusculares tienen 3 genes que determinan sus fortalezas. Sus habilidades han cambiado poco, por ejemplo, cocinar no es su fuerza. Son susceptibles a las enfermedades, no envejecen, están indefensos contra el sol, son intolerantes con las personas que son diferentes de ellos y, lo más importante, debido a sus genes, también son excelentes luchadores y psiónicos.
Las runas necesitan poca comida, pero duermen bien, son altamente inmunes y no están en riesgo de intoxicación alimentaria. Se mueven muy lentamente y son completamente inútiles en la batalla. Pero tienen la capacidad de invocar y controlar gólems, lo que niega por completo sus debilidades dispares.
Los gólems son muy lentos, comen poco y hacen mucho daño. Son inmunes a la mayoría de las enfermedades y no envejecen, pero tienen una reproducción saludable débil y una sensibilidad mental débil. Estos suelen ser subsenotipos rúnicos, que cambian un poco el enfoque de la gestión del gólem.
Siempre tienen siete genes aleatorios no muertos. El hambre, la inmunidad, la velocidad de movimiento, la reproducción y la eficiencia son siempre opcionales. Lo que los une a todos es su increíble vulnerabilidad - son muy vulnerables en la batalla. Pero esto se compensa con su relativa inmortalidad: cada muerte toma 5 años de su vida y, en algún momento, la muerte se vuelve irreversible. Pueden animar a los muertos convirtiéndolos en suyos propios.
Los gólems son varios tipos de mecanoides multitarea. Un nuevo tipo de mecanoide se ha llamado enlace de rebaño usando el nuevo gen. No requieren recarga, y su velocidad general depende de la sensibilidad mental del operador. El golem tiene un límite suave, y la mortalidad aumenta después de un período de tiempo (1 a 5 días). El nivel inicial de esta restricción es 0, aumentado por genes o ideología (ideología DLC), o santuario (Lealtad DLC). Esta limitación no se aplica al número total de golems, sino que se aplica individualmente a cada individuo. Es decir, si el límite es 1, el mecánico puede controlar 1 golem para cada tipo al mismo tiempo.
Maud agrega un total de tres nuevos conjuntos de genes y cuatro tipos de sueros de xenotipo.
Kit de genes y suero
Maud también está agregando 3 nuevos genopacks. Los paquetes de genes del Mod solo generan genes del mod.
W-pack - solo genera genes ordinarios.
Ultrapack produce genes típicos y normales, o una combinación de los mismos.
Solo se generan genes de parásito de Mechapak.
Los paquetes de genes se pueden encontrar en todos los vendedores de paquetes de genes de vainilla (no reemplazan la apariencia de los paquetes de genes de vainilla).
Xenotipo en suero:
El mod contiene 4 diferentes sueros heterólogos. Sérum básico, híbrido, personalizado e híbrido-personalizado.
El suero xenotípico (nombre) es el suero base que cambia el xenotipo según el nombre. Si el tipo heterólogo no se hereda, la línea germinal no se sobrescribe y, por lo tanto, se puede crear un tipo heterólogo híbrido.
El suero híbrido (_name) es un suero híbrido que produce 2 tipos heterólogos, para los tipos germinal y heterólogo, respectivamente. El nombre indica un xenotipo garantizado.
Xenotypic Serum (Custom) es un suero especial que crea un xenotipo aleatorio que se crea a sí mismo. Tenga cuidado: si no hay una forma heteróloga adecuada, se utilizan las reglas básicas para el suero.
Los sueros híbridos (personalizados) son sueros híbridos que producen 2 tipos heterólogos a través de la línea germinal y genes heterólogos. El Xenotipo se selecciona entre los que se crean. Tenga en cuenta que debe haber 2 heterotipos adecuados al mismo tiempo. Uno es heredado, pero el otro no.
Si un xenotipo se considera apropiado depende de la lista de mods y la versión del juego. Nota: Asegúrate de volver a guardar tus xenotipos personalizados cuando cambies la lista de mods o actualices el juego.
También hay varios sueros adicionales que tienen mecanismos de acción ligeramente diferentes:
Suero de reconstitución de genes: después de su uso, el suero elimina los efectos del trasplante de genes repetido.
Suero neutralizante de xenón. Eliminar todos los genes y restaurar el xenotipo a su valor base.
Xenotype Regeneration Serum (any_xenotype) - Revitaliza el cadáver fresco y cambia su xenotipo. Las formas heterólogas se enumeran en el nombre del suero.
Problemas conocidos
Iniciar el juego demasiado tiempo:
Si la lista de mods (más de 300 mods) con un gran número de tipos heterogéneos es demasiado grande, es posible que tenga problemas para iniciar el juego durante mucho tiempo. Si encuentra este problema, apague el suero en la configuración de moda.
Esto se debe a que se crean diferentes sueros para cada tipo heterólogo en el inicio. Si no desea desactivarlos por completo, use la configuración del filtro de xenotipos para dejar solo los xenotipos que necesita.
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