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Outland - Complemento principal
Sobre este Mod
Outland é uma série de mods de fantasia medieval criada por "Neronix17" para transformar RimWorld em um jogo de fantasia. Os módulos temáticos baseados em certos temas e facções serão adicionados ao longo do tempo. Consulte a coleção dos módulos disponíveis no momento.
É o módulo principal da série Outlands MOD, que é parte integrante de outros complementos. Ele contém tudo o que é usado em outros módulos, muitos dos quais podem ser usados sem eles (especialmente móveis, cenário e edifícios).
O mod consiste no seguinte:
Já há muito na página Steam Workshop para listar corretamente tudo o que está incluído neste mod (até mesmo links para imagens excedem o limite de caracteres). E haverá muito mais a acrescentar.
Até agora, O21 Wiki tem sido usado para descrever esta informação de modo. Se você quiser saber mais sobre esta moda ou outros mods do autor "Neronix17", por favor, vá lá.
A fonte Wiki para Avanpost 21 não foi mantida ou desenvolvida pelo autor desde julho de 2022 devido a muitos anúncios neste site.
Do post Neronix17: "Devido à grande quantidade de anúncios nesta plataforma (eu não percebi quando eu comecei a usá-lo, eu uso AdBlocker), eu mudo para usar a descrição de Steam Workshop tanto quanto possível. E se necessário, criarei um wiki no GitHub para substituir as páginas aqui. Por enquanto, manteremos este wiki em espera caso precisemos dele."
Causa.
Mods incompatíveis.
Revisão Medieval - fixa (compatibilidade adicionada com cubos), mas esse modelo está crescendo e não pode ser facilmente processado.
No entanto, esse modelo está crescendo e não pode ser facilmente processado.
Este modelo ainda funciona, é apenas que ele tem dois tipos diferentes de ossos, e no futuro eles podem até mesmo atravessar.
Sangue e Ossos - Este modo entra em conflito quando usado com a Borda da Loucura. Ainda não foi encontrada uma solução satisfatória para este problema.
Um patch foi adicionado para compatibilidade:
Rim of Madness - Bones - compatibilidade óssea adicionada. Isso significa que os dados de Outland permanecerão no jogo, mas suas propriedades permanecerão as mesmas.
As texturas de moda RoM-Bones foram adicionadas à moda Outland - Core.
Esse patch pode, teoricamente, afetar alguns outros mods. A discussão pode ser encontrada na página Steam Fashion.
[O21] Dragons Not Included - o conteúdo deste mod é idêntico ao conteúdo de "Outland - Core", então eu adicionei um patch para remover o mod duplicado "Dragons Not Included".
O autor recomenda enfaticamente que você não adicione Outland aos registros existentes, pois esses patches podem ter consequências não intencionais e não intencionais.
Não suportado:
CE não é suportado. Isso significa que mesmo se nós harmonizarmos com eles, eles não vão querer apoiá-lo enquanto ele estiver na mesma lista. Simples.
O autor não tem conhecimento das outras incompatibilidades.
Modos recomendados.
Primeiro de tudo, recomendamos que você leia a lista de mods Outland atualmente disponíveis na coleção mods no topo da descrição. Não há nenhum ponto listando todos eles aqui, e não há necessidade de atualizar a descrição cada vez que a série tem um novo mod extra (você provavelmente vai esquecer sobre isso).
Lista recomendada de mods.
"Mod Medicine Patch" - permite que você exiba medicamentos modificados na guia de saúde para melhor controlar os medicamentos usados por peões.
Problemas.
Os próprios autores de moda fazem muitos testes, mas é claro, tudo dá errado. Então.
Se você tiver um problema que deseja relatar, abra o registro HugsLib (Ctrl+F12) junto com a mensagem do problema. Caso contrário, na maioria dos casos, você não saberá o que aconteceu e isso não vai ajudá-lo a resolver o problema.
Francamente, se você não abre (a revista) imediatamente, eu provavelmente não responderei, porque se você voltar no tempo e me perguntar uma coisa, você nunca obtém uma resposta.
As condições para a comunicação desta questão são aqui descritas sobretudo, pelo que não as repetirei.
FAQ (perguntas frequentes):
Adicione [o que você deseja].
- Como colaborador do Patreon do autor (Patreon), você obtém respostas a essas perguntas e visualizações de todas as novas questões muito antes de estarem prontas. Só se eu conseguir o módulo.
"Eu não marco uma data de lançamento. Honestamente, é melhor não o fazer, porque é difícil cumpri-lo.
Eu tenho uma grande ideia.
- Não, enquanto eu achar que sua ideia é excelente ou necessária, farei o que eu quiser, não o que você quiser.
Posso adicionar personalização para alterar algo?
- Não, não posso. Eu posso mudar uma ideia se eu acho que ela é ótima ou necessária. Se esta não for uma personalização pronta, não a adicionaremos sob demanda.
Por que você não compartilha [conteúdo aleatório]?
"Porque eu não quero fazer isso. Minha decisão já tem tudo o que eu preciso.
Quanto tempo você levou para fazer isso sozinho?
- O desenvolvimento completo da série começou em meados de 2021. A hora real deste módulo é desconhecida.
Veículos fantásticos.
- Veículos ainda nem está fora do beta. Não pergunte, não responderemos.
É possível desativar tecnologias que não são apropriadas para esta estrutura?
- Ainda não. É um módulo para converter ou remover algo da baunilha para que faça sentido como parte de um tema medieval / fantasia.
Posso evitar que essas raças apareçam em facções de baunilha, ou mudar a velocidade em que elas aparecem?
- Sim, você pode fazer os dois nas configurações de moda da Tabula Rasa. Estou em contato com a minha raça agora, e posso fazer os dois facilmente.
Equipe e obrigado.
- Neronix17 - Arte, XML, C#.
- Gloomylynx - A maioria dos móveis é baseada na moda "Gloomy Furniture" feita por eles.
- Rim of Madness - Bones" - Ossos são baseados em ossos de sua moda para a uniformidade.
- Vagabond/Edmund Wulfgarth - Design original no qual algumas roupas são baseadas.
- O criador desta série de moda usa um quadro.
(cc by-nc-nd 4.0).
.
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