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Mod "Formas de relevo geológicas"
Sobre este Mod
Adiciona 27 novos tipos de terreno ao mundo do jogo, cada um dos quais é formado independentemente do bioma.
O objetivo desta moda é tornar a geração de mapas procedimentais mais divertida e diversificada, em comparação com um jogo padrão onde você só pode encontrar áreas rochosas ou faixa costeira.
Os recursos do mosaico de mapa selecionado são exibidos na seção "Características especiais" da guia de terreno do mapa. Alguns tipos de terreno são gerados devido à faixa de temperatura, chuvas e outras condições necessárias para sua ocorrência.
Algumas das formas de terreno adicionadas têm um impacto significativo na jogabilidade, tornando-a mais fácil ou mais difícil dependendo da situação específica. Por exemplo, ilhas e arquipélagos são frequentemente distantes uns dos outros, mas contêm poucos recursos necessários para extrair rocha e minério. Cânions e falhas, por outro lado, são fáceis de proteger e contêm muito minério, mas poucos recursos naturais, como alimentos, luz, madeira ou áreas de reprodução para plantas ou animais.
O alívio é otimizado para cartões de tamanho padrão (250x250). Mapas maiores também devem ser permitidos, mas algumas formas de terreno podem não ser geradas corretamente se o tamanho do mapa for muito pequeno.
Este modo está atualmente em teste beta, uma vez que os efeitos de longo prazo do jogo de formas de terreno ainda não foram totalmente testados, e alguns detalhes precisam ser esclarecidos. Se você tiver problemas ou sugestões para melhorias, deixe seus comentários.
Lista de formas de terreno:
Costa (opção esticada ao longo dos dois limites do mapa)
Baía (com ilha no meio)
Península
Ponte Terrestre
Tombolo
Ilha costeira
Ilha
Atol
Arquipélago
Lago seco
Lago (opção com pequena ilha)
Cliff (opção esticada ao longo das duas bordas do mapa)
A costa com a rocha
Circo
Dolina
Cânion
Montanha simples
Caldeira a vapor
Fenda
Cratera
Oásis
Oásis de Gelo
A colina no pântano
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