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Mod "Gastronomia"
Sobre este Mod
Você já sonhou em abrir seu próprio restaurante, restaurante ou café? Agora é possível!
Moda "Gastronomia" fornece uma oportunidade (à vontade) para os visitantes e (à vontade) colonos para se sentar à mesa e fazer ordens através do garçom.
As principais características da moda:
Colonistas e/ou visitantes sentam-se e fazem pedidos de alimentos;
Garçons nomeados por você servem os hóspedes;
Você pode usar a caixa registradora para controlar o tempo de operação, menu e outros;
Os visitantes pagam por suas ordens.
Como funciona?
Depois de definir a moda, você tem a oportunidade de fazer qualquer mesa de jantar. Assim que eles aparecem, os hóspedes começarão a vir e tentar colocar uma ordem nas mesas, em vez de esvaziar sua geladeira ou lanche de seus estoques sem permissão... SEM TABELA.
Nomear colonos como garçons para que eles possam servir a todos que querem colocar uma ordem. Recomendo que sejam afetados ao trabalho forçado, pelo menos durante algumas horas por dia (turno), para que ninguém fique com fome.
Crie uma caixa registradora para gerenciar os detalhes de seu estabelecimento. Você pode escolher quem tem permissão para visitá-lo, o horário de funcionamento e o conteúdo do menu. Depois do horário de trabalho, tudo funciona como de costume.
Compatibilidade:
Você pode adicionar este modo a um jogo que já está em execução. Como todos os modos não-QOL (qualidade de vida), não é recomendável removê-lo durante o jogo.
Modas recomendadas para um jogo confortável:
Qualquer mod, adicionando novos pratos, tornará o jogo mais interessante;
Baunilha Cozinhar Expandido: um bom equilíbrio de novos pratos;
Hospitalidade: os hóspedes passarão a noite, avaliarão o seu serviço e comprarão produtos com desconto.
Para o trabalho da moda é necessário:
BibliotecaAbraços
Harmonia
Caixa Registradora
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