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RenoDX - Correção de HDR para Red Dead Redemption
Sobre este Mod
Sobre esta moda
Este mod introduz melhorias importantes para o pipeline de processamento HDR em Red Dead Redemption, em particular, desbloqueia o brilho que foram limitados porque o sombreador Postfx apertou a banda SDR. Também fiz com que, ao ajustar o controle deslizante para branco em 196 nits, ele arredondasse para 203 nits (cor branca de referência BT.2408).
Este modelo usa o sistema complementar do ReShade para simplificar as atualizações e evitar a correção direta de arquivos de jogos. Código-fonte disponível no GitHub
Recomendo o uso de um sombreador de tonemap de Lilium se o seu monitor tem baixo brilho de pico (como exibições HDR400), mas caso contrário, você pode apenas deixar o seu display cortar o brilho mais brilhante, uma vez que eles são em sua maioria pequenos e precisos, para que você não perca detalhes reais.
Instalação
1. Instale o Reshade 6.3.3 ou superior com suporte complementar. Não são necessários efeitos de ReShade.
2. Copie os arquivos mod para a pasta de instalação *Red Dead Redemption*.
3. Inicie o jogo.
Sobre mim
Geralmente, posso ser encontrado no canal HDR Den Discord do #renodx.
Créditos
Graças ao ShortFuse, que ajudou a tornar isso possível ao criar a estrutura RenoDX
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