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RenoDX - Correção de HDR para Red Dead Redemption

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Versão do mod:2024-11-21
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Sobre esta moda

Este mod introduz melhorias importantes para o pipeline de processamento HDR em Red Dead Redemption, em particular, desbloqueia o brilho que foram limitados porque o sombreador Postfx apertou a banda SDR. Também fiz com que, ao ajustar o controle deslizante para branco em 196 nits, ele arredondasse para 203 nits (cor branca de referência BT.2408).

Este modelo usa o sistema complementar do ReShade para simplificar as atualizações e evitar a correção direta de arquivos de jogos. Código-fonte disponível no GitHub


Recomendo o uso de um sombreador de tonemap de Lilium se o seu monitor tem baixo brilho de pico (como exibições HDR400), mas caso contrário, você pode apenas deixar o seu display cortar o brilho mais brilhante, uma vez que eles são em sua maioria pequenos e precisos, para que você não perca detalhes reais.


Instalação

1. Instale o Reshade 6.3.3 ou superior com suporte complementar. Não são necessários efeitos de ReShade.

2. Copie os arquivos mod para a pasta de instalação *Red Dead Redemption*.

3. Inicie o jogo.

Sobre mim

Geralmente, posso ser encontrado no canal HDR Den Discord do #renodx.

Créditos

Graças ao ShortFuse, que ajudou a tornar isso possível ao criar a estrutura RenoDX


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Versão do Jogo *

all (RenoDX - Red Dead Redemption-434-2024-11-21-2-1732237916.zip)