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Foi assim que você morreu
Sobre este Mod
Agora seu personagem envelhecerá, sobreviverá ao apocalipse com todas as suas provações e tribulações e morrerá pacificamente.
Agora seu personagem envelhecerá, sobreviverá ao apocalipse com todas as suas provações e tribulações e morrerá pacificamente.
Quando comecei uma nova sessão, fiquei pensando que nos jogos de baunilha, ao contrário do que está escrito na famosa tela de download, você teoricamente nunca morre. Tudo o que eu tenho que fazer é plantar uma colheita, construir uma caldeira de água, e acampar em uma base pequena e aconchegante. Mas e se uma vida dessas pudesse acabar?
Foi aí que o jogo "É assim que você morreu" veio para o resgate. É uma maneira emocionante e realista de adicionar um final simples à história, e se você puder ir longe o suficiente, você vai realmente morrer o tempo todo.
TIHYD (pronuncia-se "Tide") é um mod que adiciona um recurso de envelhecimento totalmente personalizável ao personagem. Também conhecido como uma "moda que você nunca vai experimentar", este mod irá definitivamente testar seus sentimentos por seus personagens favoritos.
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Recursos.
Um campo de idade oculto é usado, o que aumenta com o número real de anos que você viveu no jogo.
Depende da sua idade atual, estado de saúde (p. ex., obesidade, tabagismo) e, é claro, pura sorte senil.
Eventualmente, o cabelo torna-se branco ou cinza.
Nos últimos anos, há uma perda lenta das características faciais e uma multa por exercício. (Futuro)
A maioria das propriedades acima podem ser definidas em opções de área restrita. Especificamente, a idade mínima em que uma pessoa pode morrer de velhice e a idade de cabelos grisalhos/brancos.
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Compatibilidade.
Este mod foi criado a partir do zero com integridade em mente, então no momento da escrita é totalmente compatível com todos os outros mods no workshop.
Não só isso, outros mods também podem usar o processamento de idade da minha maneira para implementar características baseadas na idade do personagem, na verdade, ele age como uma base muito básica.
Os criadores de Mod devem usar este ponto final da API → getPlayer()getAge()
Evite usar uma moda chamada Real Age. Ele não usa o mesmo método de idade que meu modelo, então é compatível, mas é excessivo quando você vê que ele faz a mesma coisa que meu modelo, e ainda mais. Fashion também tem sua própria interface de usuário que mostra a idade atual do personagem, mas tem vários problemas com ele (mais sobre isso em F.A.Q.).
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F.A.Q.
Posso fazer download/excluir um salvamento existente?
Sim, você pode baixar/descarregar um jogo de um salvamento existente.
Posso jogar o jogo no modo multijogador?
Sim, o jogo pode ser usado no modo multiplayer.
Posso definir a idade inicial?
Você pode defini-lo nas opções de Área Restrita. Isto significa que em um servidor multiplayer, todos os jogadores terão a mesma idade inicial. Se você quiser que este modo seja compatível com todos, esta é a melhor solução, mas você pode considerar a adição de uma opção para cada caractere no menu criar.
Como sei minha idade atual?
Há duas opções. Você pode fazer um cálculo simples usando o tempo de sobrevivência do seu personagem, ou usar um mod que modifica a IU para mostrar campos de idade ocultos.2 - Se você escolher usar um mod (não recomendado), Rearranjado Info Display usa o mesmo método de idade que eu fiz, atualizado pelo meu mod como ele vai mostrar um aumento na idade, a razão pela qual a opção 2 não é recomendada é que a maioria dos mods IU reescreva todos os painéis de baunilha.
Por que escrever moda que torna o jogo mais difícil, porque você gosta da dor?
Sim.
Como isso afetará o desempenho? Além da inicialização, os scripts são executados apenas uma vez por dia no jogo, de modo que o desempenho não é afetado.
É possível tingir cabelos grisalhos?
Claro que você pode pintá-los. No entanto, com o tempo, eles vão voltar à sua cor cinza natural, assim como o cabelo cresce na baunilha.
Essas perguntas são realmente feitas por pessoas ou você mesmo as escreveu?
Sim, eu mesmo os escrevi.
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Erros
Não há bugs conhecidos no momento.
No entanto, se você encontrou um bug, por favor não poste-o na seção de comentários.
Em vez disso, abra uma discussão aqui ou crie um problema no GitHub [github.com].
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Permissões.
Todo o meu código usa GNU GPLv3.
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Agora seu personagem envelhecerá, sobreviverá ao apocalipse e todas as provações que o acompanham, e morrerá pacificamente.
Quando comecei uma nova sessão, me ocorreu que, ao contrário do que diz a tela proverbial de download, teoricamente em jogos de baunilha você nunca morre. Tudo o que você tem que fazer é plantar uma colheita, construir um recipiente de água, e acampar em uma base pequena e acolhedora. Mas e se uma vida dessas pudesse acabar?
É aí que o jogo "É assim que você morreu" vem para o resgate. É uma maneira emocionante e realista de adicionar um final simples à história, e se você puder ir longe o suficiente, você vai realmente morrer o tempo todo.
TIHYD (pronuncia-se "Tide") é um mod que adiciona um recurso de envelhecimento totalmente personalizável ao personagem. Também conhecido como uma "moda que você nunca vai experimentar", este mod irá definitivamente testar seus sentimentos por seus personagens favoritos.
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Recursos.
Um campo de idade oculto é usado, o que aumenta com o número real de anos que você viveu no jogo.
Depende da sua idade atual, estado de saúde (p. ex., obesidade, tabagismo) e, é claro, pura sorte senil.
Eventualmente, o cabelo torna-se branco ou cinza.
Nos últimos anos, há uma perda lenta de características e uma multa por exercício (o futuro).
A maioria das propriedades acima podem ser definidas em opções de área restrita. Especificamente, a idade mínima em que uma pessoa pode morrer de velhice e a idade de cabelos grisalhos/brancos.
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Compatibilidade.
Este mod foi criado a partir do zero com integridade em mente, então no momento da escrita é totalmente compatível com todos os outros mods no workshop.
Não só isso, outros mods também podem usar o processamento de idade da minha maneira para implementar características baseadas na idade do personagem, na verdade, ele age como uma base muito básica.
Os criadores de Mod devem usar este ponto final da API → getPlayer()getAge()
Evite usar uma moda chamada Real Age. Ele não usa o mesmo método de idade que meu modelo, então é compatível, mas é redundante quando você vê que ele faz a mesma coisa que meu modelo, e mais. Fashion também tem sua própria interface de usuário que mostra a idade atual do personagem, mas tem vários problemas com ele (mais sobre isso em F.A.Q.).
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F.A.Q.
Posso fazer download/excluir um salvamento existente?
Sim, você pode baixar/descarregar um jogo de um salvamento existente.
Posso jogar o jogo no modo multijogador?
Sim, o jogo pode ser usado no modo multiplayer.
Posso definir a idade inicial?
Você pode defini-lo nas opções de Área Restrita. Isto significa que em um servidor multiplayer, todos os jogadores terão a mesma idade inicial. Se você quiser que este modo seja compatível com todos, esta é a melhor solução, mas você pode considerar a adição de uma opção para cada caractere no menu criar.
Como sei minha idade atual?
Há duas opções. Você pode simplesmente calcular o tempo de sobrevivência do personagem ou usar um mod que altera a interface do usuário e mostra um campo de idade oculto. 2 - Se você quiser usar mod (não recomendado), então Reorganizado Informação Display usa o mesmo método de idade que o meu e mostra o aumento de idade atualizado pelo meu mod. A razão pela qual a opção 2 não é recomendada é que a maioria dos mods de interface não permitem painéis de baunilha porque eles reescrevem todos eles.
Por que escrever moda que torna o jogo mais difícil, porque você gosta da dor?
Sim.
Como isso afetará o desempenho?
Não há impacto no desempenho além da inicialização, pois o script é executado apenas uma vez por dia no jogo.
Posso tingir meu cabelo cinza?
Sim, claro. No entanto, com o tempo, eles vão voltar à sua cor cinza natural, assim como o cabelo cresce com a baunilha.
Essas perguntas são realmente feitas por pessoas ou você mesmo as escreveu?
Sim, eu mesmo os escrevi.
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Erros
Não há bugs conhecidos no momento.
No entanto, se você encontrou um bug, por favor não poste-o na seção de comentários.
Em vez disso, abra uma discussão aqui ou crie um problema no GitHub [github.com].
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Permissões.
Todo o meu código usa GNU GPLv3.
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