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Mod Reshade do Portal 2 de Vamperius

Categoria - Mods para Portal 2
6
Versão do mod:1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Eu criei uma predefinição personalizada de ReShade com ray tracing para o novo jogo Portal 2.

Pascal Gilcher usa um sombreador com traçado de raio. ReSombrear abaixo.

Efeitos em ordem:


ReVeil_Topo

MXAO

IluminaçãoGlobalRTE

RSS

ReVéu_Inferior

SMAA

FXAA

FilmicAnamorphSharpen

Luz ambiente

Saturação

Matiz

Níveis

Banda



Notas

1. RTGI versão 0.23 é recomendada. A versão 0.24 ou posterior parece não funcionar (pode funcionar com versões posteriores, mas não foi feita nenhuma tentativa).

2. Mod não inclui arquivos de plug-in RTGI. Você terá que fornecê-los você mesmo.

3. O plugin RTGI foi criado por Pascal Gilcher e pode ser encontrado aqui.

4. ReShade pode ser encontrado aqui.



Instalação.

Instale ReShade no arquivo Portal 2 exe (portal2.exe) e verifique todos os efeitos.

Em seguida, instale os sombreadores RTGI, lançando-os na pasta reshade-shaders.

Coloque os arquivos ini predefinidos na pasta onde ReShade está instalado (deve ser "/portal 2/bin").

Iniciar Portal 2.

Clique em Home (Início) para abrir ReShade (Resombreamento) e baixar a predefinição no menu suspenso.

Para que o RTX funcione, desative a suavização de serrilhado nas configurações do jogo.



Solução de problemas.

Se o plug-in RTGlobalElimination não aparecer em ReShade, ele não está instalado corretamente.

O problema mais comum que causa a falha do RTGI instalado são as configurações de buffer de profundidade em ReShade.

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Versão do Jogo *

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