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Mod Reshade do Portal 2 de Vamperius
Sobre este Mod
Eu criei uma predefinição personalizada de ReShade com ray tracing para o novo jogo Portal 2.
Pascal Gilcher usa um sombreador com traçado de raio. ReSombrear abaixo.
Efeitos em ordem:
ReVeil_Topo
MXAO
IluminaçãoGlobalRTE
RSS
ReVéu_Inferior
SMAA
FXAA
FilmicAnamorphSharpen
Luz ambiente
Saturação
Matiz
Níveis
Banda
Notas
1. RTGI versão 0.23 é recomendada. A versão 0.24 ou posterior parece não funcionar (pode funcionar com versões posteriores, mas não foi feita nenhuma tentativa).
2. Mod não inclui arquivos de plug-in RTGI. Você terá que fornecê-los você mesmo.
3. O plugin RTGI foi criado por Pascal Gilcher e pode ser encontrado aqui.
4. ReShade pode ser encontrado aqui.
Instalação.
Instale ReShade no arquivo Portal 2 exe (portal2.exe) e verifique todos os efeitos.
Em seguida, instale os sombreadores RTGI, lançando-os na pasta reshade-shaders.
Coloque os arquivos ini predefinidos na pasta onde ReShade está instalado (deve ser "/portal 2/bin").
Iniciar Portal 2.
Clique em Home (Início) para abrir ReShade (Resombreamento) e baixar a predefinição no menu suspenso.
Para que o RTX funcione, desative a suavização de serrilhado nas configurações do jogo.
Solução de problemas.
Se o plug-in RTGlobalElimination não aparecer em ReShade, ele não está instalado corretamente.
O problema mais comum que causa a falha do RTGI instalado são as configurações de buffer de profundidade em ReShade.
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