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Tutorial de Mesclagem

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.0
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Um tutorial simples para explicar como combinar modos

Olá,


Você quer usar modos diferentes, mas eles se sobrescrevem.

Você está no lugar certo. Começamos com o básico, é muito fácil para você confiar neles :)


Alguns conceitos básicos


Em primeiro lugar, é importante observar que mod é principalmente ativado.Você deve entender que este é um arquivo pack.With mbin.dds arquivos.

Claro.O arquivo mbin é usado para customization.dds é para texturas.

Se houver um conflito ao usar vários modos, os arquivos modificados pelo modo também serão modificados por outro modo.

É por isso que alguns mods foram lançados como "___mymod" porque a ordem é importante, então é provável que algo não funcione. Daí a importância da unificação.


Se houver um problema, você precisa verificar 2 itens:

_ Este é o último modo. => Se sim, vá para a próxima etapa e, se não, tente contatar o autor.

_ Um arquivo modificado por um modo e modificado por outro modo. => Se sim, você precisará mesclá-los se quiser manter ambos.


Antes de continuar, certifique-se de fazer backup do modo que você está tentando alterar, se em algum momento você ficar confuso, você pode fazer backup do modo.


Software externo


Agora você só precisa de três software e plug-ins para a desfragmentação:

Extrair _psarctool.Park

Fazer Check-out de _Mbincompiler.mbin (Obter Versão Mais Recente)

_Bloco de Notas ++ Para executar a desfragmentação (obtenha a versão mais recente, 64 ou 32 bits, dependendo do seu computador, verifique aqui)

_ Compare para facilitar a desfragmentação (novamente, verifique usando a última versão, 64 ou 32 bits, dependendo do seu computador)


PSArcTool e MBINCompiler não são instaladores; portanto, faça backup deles em uma pasta como "NMSEdit".

Instale o Notepad ++ e, depois de instalá-lo, abra o arquivo de comparação baixado e coloque seu conteúdo em uma pasta chamada ComparePlugin.C:\Program File \Notepad++ \ Plugins" ou "C:\Program 32-bit (x86) \Notepad ++ \ plugins".


Download concluído. Parabéns, agora vamos mesclar os modos :)


Combinação


Você precisa identificar o arquivo com problema, ou seja, um que é usado por 2 ou mais mods.Consulte a descrição na página mode.The autor escreve: "Outros modos são xxx. Preste atenção a este arquivo quando você diz que "deve funcionar se você não alterar o mbin".Se houver muitos mods para lembrar os arquivos que o mod mudou, e você faz isso para cada modo que você usa, esta é a única maneira de garantir que nada é sobrescrito quando você definir o novo modo. Em seguida, se você notar um arquivo editado em 2 modos, você o tem.


Mova os modos conflitantes para a pasta NMSEdit e coloque cada modo em uma subpasta separada.Diga "Modo A" e "Modo B". Abra duas janelas, uma no Nmsedit e a outra no modo A.Pak no Psarktula.exe processa o modo e extrai o conteúdo. Libere now.mbin para mbincompiler.O executável o tornará arquivos editable.exml. Faz o mesmo para o modo B.

Ele irá criar 2 janelas como acima e você será capaz de ver a diferença entre os 2 arquivos. Dec Por exemplo, aqui o modo A muda uma unidade cósmica para uma unidade normal, e o modo B oculta a quantidade de danos causados em combate. O que mudou de modo B é indicado pela linha 3 na barra de navegação de comparação, que indica que o arquivo tem as diferenças acima. Você deseja mesclar 2 modos: os arquivos mesclados possuem suas próprias alterações, mas alguns deles foram adicionados por outros modos.


Aqui, 3 indica a alteração alterando o valor, que é um ponto de modo B, diretamente para false. Há apenas 1 mudança de modo de A para B e apenas 3 mudanças de modo de B para B. A. Neste exemplo não é importante, mas é semelhante a alguns deles. O AMI.exml pode ter centenas de mudanças se comparado a outros modos, então sempre vai no caminho mais simples :) 


Agora você só precisa salvar as alterações e excluir o old.mbin, deixe suas alterações. XML em modos unificados MBINCompiler.Pack com exe, psarctool.exe, e você está pronto para começar. Neste exemplo, mudamos o modo A para ser o mesmo que o modo B, e mudamos o que o modo A faz. Mas o modo B consistia de um único arquivo: o arquivo do qual obtivemos a mudança. Se o seu modo consiste em arquivos mais conflitantes, você precisa colocar o modo B na pasta MODS, mas você precisa excluir os arquivos que receberam as alterações.


Isso é tudo. Espero que tenha sido suficientemente claro, caso contrário não hesite em pedir nos comentários.



Divirta-se :)


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Versão do Jogo *

1.0 (Tuto in pdf because I had to upload a file-1529-1-0-1587385277.zip)