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Mod subnáutico
Sobre este Mod
Maud melhora a geração de cenas subaquáticas/marítimas/lacustres/lagoas e outros corpos de água de caça. cria um ambiente subaquático estético muito mais visível. É adequado para a pesquisa subaquática usando romer.
Este modo não funcionará com a próxima atualização do jogo 1.5. Uma versão em funcionamento será instalada em breve. Fique atento às atualizações
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— O—
O modo SUBNAUTICAL melhora a formação da cena em subaquático/marinho/lago/lagoa e outros corpos de água game.it cria um ambiente subaquático estético muito mais visível.
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—Log de Alteração—
B1.0-2017/12/12- Primeira versão do Atlas rises (1.38)
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—Recursos—
1) Ambiente subaquático único e visualmente estético
2) Habitats subaquáticos para algas gigantes semelhantes aos encontrados nos oceanos
3) 21 versão para escolher - modo está disponível para todos os tipos de configurações de PC / jogo
4) Ótimo para a exploração submarina com um romer.
E mais alguns recursos
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— Conteúdo e utilização—
O arquivo de email de modo contém 3 subpastas e arquivos readme.txt. (É NECESSÁRIO FAZER CHECK-OUT DO ARQUIVO ZIP USANDO A VERSÃO MAIS RECENTE DO WINRAR OU 7ZIP)
Você só precisa selecionar 1 arquivo de lote para colocá-lo na pasta MODS.
As subpastas são: O nome da subpasta indica a probabilidade (porcentagem) de que o ambiente subaquático alterado seja encontrado.
A probabilidade da presença de um meio submarino gerado pelo modo é de 33-33%. 1 em cada 3 planetas aquáticos terá a oportunidade de encontrar um ambiente aquático atualizado.
A probabilidade da presença de um meio submarino gerado pelo modo é de 66-66%. Todos os 2 dos 3 planetas aquáticos terão a oportunidade de adquirir um ambiente aquático renovado.
A probabilidade da presença de um meio submarino gerado pelo modo é de 100-100%. Todo planeta aquático terá a oportunidade de ter um ambiente aquático renovado.
Selecione uma subpasta com base na porcentagem selecionada.
Depois de selecionar uma subpasta, selecione apenas 1 arquivo de lote de acordo com as seguintes opções:
O nome do arquivo PAK SUBNAUTIC_XX_Y.it no pacote.
XX- mostra a porcentagem de probabilidade de sua ocorrência conforme descrito acima. (Pode ser 33, 66 ou 100)
Y - Mostra a escala máxima de acessórios subaquáticos. (Pode ser um de 5,6,7,9,10,11,12). Quanto maior o número, maior a escala da hélice. Selecione apenas 1 arquivo de lote, dependendo da escala máxima desejada.
Depois de selecionar o arquivo Pak, coloque-o na pasta MODS.
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— Problemas De Quadro Por Segundo—
A versão em pequena escala não tem impacto significativo no desempenho ou na taxa de quadros. Escalas mais altas, como as versões 10, 11 e 12, podem causar alguma redução na taxa de quadros por segundo.
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— Utilização do modo e créditos—
Não é possível distribuir mods como estão, fazer pequenas alterações ou carregá-los como mods. NÃO É POSSÍVEL HABILITAR TODO O PACOTE DE MODELO
Obrigado a alguns testadores por sua ajuda no teste de mods
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— Relatório de Erros e Erros—
Reporte um erro na seção de comentários da página de download do modo.
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— Problemas conhecidos de compatibilidade e bugs—
Os arbustos na água podem, às vezes, estar transbordando (raramente em uma escala alta)
É improvável que os fps caiam com o lançamento em alta escala
É incompatível com modos que modificam arquivos dentro de METADATA/MODELING/SOLAR SYSTEM/BIOMES/UNDERGROUND/.
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