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Demo de Monster Hunter Rise - Correção completa (legado) para Windows 7
Sobre este Mod
Demonstra como redefinir um monstro hackeado hunter.exe + DXVK- assíncrono + VKD3D-Proton = Win7 DX12 Modo Reproduzível
EU USO DXVK E VKD3D-PRÓTON, MAS ISSO NÃO SIGNIFICA QUE ELES SÃO AMI.
Você pode tentar, se tiver sorte, você pode jogar MHR.
Você pode ativá-lo colocando<dxvk.conf>no jogo
Além de hospedar dxg October.dll e d3d11.dxvk dll, você também precisa colocar d3d12.DLL Proton para habilitar o modo VKD12D-DX3D.
dxgi dxvk.He assinou um contrato com a Major League e entrou no time ativo com uma pontuação de 3-11.dll, o VKD3D-Proton D3D12.12/12 exigido será liberado.
Modo DX12 (98% boa, a opção apenas cabeçalho não é exibida, mas você ainda pode clicar nele.)
Adicione [TargetPlatform= Directx12] ao configuration.log
—apêndice ini [12]
Modo DX11 (não é possível exibir o modelo 3D)
Imagem do DS11 (tela ilegítima de tipo quarto 3D)
Minha solução é um patch delta.Use deltapatcher para aplicar um patch ao seu jogo.
Você está usando o patch de outubro DeltaPatcher.
Se você não conseguir iniciar o jogo, tente adicionar a opção [-force-d3d11] ao Steam.
Se você não pode iniciar o jogo, tente adicionar um link para Steam [Force d3d11], você deve ativar o jogo via Steam.
Você pode colocar<dxvk.conf>e<MonsterHunterRiseDemo.exe> para habilitar as configurações assíncronas para DXVK.
Nota:
O Win7 não imita o vulkan, e o próprio Win7 oferece suporte direto ao vulkan.[Textura ausente e modelo distorcido] é um problema com o próprio modo DX11 em mhr. A equipe da Mhr foi mal na divisão DX11. Mesmo se eu usar o Win10 / 11 e definir a opção de compatibilidade no Win7 / 8 / 8.1, eu ainda entrar no jogo no modo DX11. Eu tive o mesmo PROBLEMA com o WIN11 no modo DX7 / 8 / 8.1. Nem sempre culpe os problemas do Win7. A equipe de desenvolvimento de jogos de console Crackcom pode lidar com os modos DX11 e DX12. A equipe de desenvolvimento de jogos portáteis da Crackcom não está interessada no modo DX11 e tem tantas falhas que até mesmo o modo DX12 não consegue lidar com isso. Obviamente, o problema com a equipe de desenvolvimento de jogos portáteis não é um problema da Vulkan nem um problema do Win7
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