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Mod Reach (1.8.9) - Acerte de tão longe

240
Versão do mod:1
Versão do jogo:1.8.9
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Sobre este Mod

Em um jogo multiplayer, o intervalo padrão no lado do cliente é de 3 blocos e o intervalo no lado do servidor é de 6 blocos, portanto, se você pressionar 3 blocos ou menos no lado do cliente, dependendo do ping, você moverá de 2 a 4 tiques de volta, dependendo do ping, que é de 100 a 200 ms. Isso significa que o cliente retornará de 2 a 4 tiques. Durante esses quatro tiques, os dois blocos são registrados como um acerto, ou seja, 3,2 blocos no lado do servidor. Isso torna muito difícil criar um anti-hit que rapidamente bane jogadores com menos de 3,5 rms e não banir jogadores com ping mais alto, como 250ms. O modo Reach (1.8.9) altera essa distância.

description_0 Mod de alcance (1.8.9) - Acerto de até agora
description_1 Mod de alcance (1.8.9) - Acerto de até agora
description_2 Mod de alcance (1.8.9) - Acerto de até agora

Equipe.

/reach [mín] [máx].

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Versão do Jogo *

1.8.9 (251825aca4c9aacfc4e4bc8891574685.jar)