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Mod Thermal Systeams (1.20.1) – Dínamo a vapor.

Categoria - Máquinas
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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.20.1
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Sobre este Mod

O mod Thermal Systeams (1.20.1) adiciona os principais sistemas que faltavam no mundo moderno com melhorias térmicas. Aumente sua produção de energia com vapor.

Recursos:

Este mod adiciona 7 caldeiras diferentes, 1 para cada tipo de máquina de dínamo. Cada um produz vapor a partir de água e combustível. Este vapor pode então ser usado em um dínamo de vapor para gerar eletricidade.

Por padrão, isso gera duas vezes mais energia que um dínamo normal. A caldeira também permite um aumento da potência do dínamo para aumentar a velocidade e a eficiência da geração de eletricidade.

Os sistemas também expandem as possibilidades de interagir com o mundo para dínamos e caldeiras. Clique com o botão direito do mouse no tubo da caldeira e na máquina do dínamo para convertê-lo em uma caldeira, clique com o botão direito do mouse na cobra do fluxo Redstone e na caldeira para convertê-lo em uma máquina do dínamo. A serpente/tubulação é devolvida e o conteúdo é armazenado o máximo possível.

O arquivo de configuração mods está localizado em worldname/serverconfig/systeams-server. Aqui você pode definir diferentes velocidades e proporções relacionadas à produção e consumo de vapor. Para aplicá-lo a todos os novos mundos, copie-o para a pasta defaultconfigs.

A receita pode ser feita de maneiras convencionais, como datapack, KubeJS ou Craftweaker. A caldeira usa o mesmo lote de receitas como cada dínamo, então para mudar a receita da caldeira, você precisa mudá-la para a receita do dínamo. (Além da relação entre rf e vapor. Isso é configurado usando o arquivo de configuração acima).

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Versão do Jogo *

1.20.1 (a8edbdee106243e5e39b9e1e09b4eabf.jar)