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JetpackFixes
Sobre este Mod
Reparo de Jet Pack
Fato engraçado: a explosão do superaquecimento", que é frequentemente atribuída ao design do jetpack, é na verdade o resultado de um erro. Jetpacks não têm sensor de temperatura ou limite de velocidade.
Explicação mais detalhada.
É possível que Zickers tenha deixado intencionalmente este bug no jogo. Como uma característica supostamente estabilizadora do poder nu do jetpack. No entanto, como este é um efeito colateral deste comportamento incorreto (parcialmente corrigido no v50), este mod elimina-o para você - permitindo que você se mova o mais rápido que você quiser até que você trave (você ainda vai morrer instantaneamente).
Por padrão, você explodirá se voar muito rápido nas altitudes máximas, conforme descrito abaixo.
Não queremos negar-vos a glória que alcançastes ao disparar para o céu e explodir como fogos de artifício.
- Zikers, moscas do tempo (e pacotes de jato, e cobras tulipa).
A principal característica da moda é o código de acidente corrigido, mas há alguns problemas adicionais que eu resolvi:
Corrigido (infame) bug da bateria, que fez com que os jetpacks perdessem carga quando desligassem ou caíssem no chão.
Corrigido um bug com controle "suavizante" de motores (em baunilha pressionando às vezes "falhou" a entrada e não ativou os motores).
Corrigido um erro na interação entre a cobra-tulipa e o jet pack. Isso permite que eles coexistam em (quase) perfeita harmonia.
"Gancho" de jetpack fixo e economia de momento se o pé atingir um objeto em voo.
Corrigido um bug na lógica da notificação de aproximação (bipe); ainda soava no céu claro e não soava quando se aproximava do terreno.
Corrigida a distorção do som do jetpack quando voando com um jetpack (o efeito Doppler não se estende ao seu próprio jetpack, mas se espalha quando outra pessoa usa o jetpack).
Se esta opção estiver habilitada no arquivo de configuração, o pulso é transferido para o player quando o jet pack cai, em vez de parar no lugar.
Configuração.
MidAirExplosions - permite controlar em que condições os pacotes de jato explodirão.
Off replica o comportamento original da moda e só destrói o jetpack quando confrontado com algo sólido.
OnlyTooHigh - detona o jetpack, mas apenas se você estiver muito acima do mapa, acima da "velocidade segura" baunilha (este é o novo padrão).
AlwaysTooHigh - repete o comportamento da baunilha com mais precisão, os pacotes de jato sempre explodirão se excederem sua velocidade segura.
TransferMomentum - quando o jetpack é redefinido, ele dispara na mesma direção que a baunilha (True) ou para no lugar (False).
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