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Início da sede da facção
Sobre este Mod
* A sede das 58 facções começa com a composição original, que tem seu próprio líder
* Descrições de todos os grupos do fandom oficial do wiki. Além disso, se a facção tem um quadro ou um líder atual.
* Um número razoável de gatos para cada facção, dependendo da categoria e da atividade da facção, também equilibra o jogo.
* As relações de facção foram recriadas a partir da página oficial wiki do fandom kenshi. Baunilha e funciona com qualquer modo.
* Todos os NPCs mantêm sua IA básica e trabalham. Quando seu personagem está inativo (ele não recebe um emprego), ele faz o trabalho que deveria fazer.
* Todos os eventos e missões, bem como condições de vida/morte aplicam-se a seus líderes, pois são únicos no jogo.
* Grupos relacionados com a raça são limitados em suas escolhas de caráter para manter o conhecimento realista. Por exemplo, o antigo império é limitado pelo antigo esqueleto loghead MkII, enquanto o segundo império é limitado pelo esqueleto P4-MkII. O mesmo é verdade para outras raças, como apenas colmeias, apenas arroz ou apenas grupos humanos.
* Colmeia morta, Colmeia do Sul, Fishman, Cannibals, MKII Screaming, e Headless MkII corridas são ativadas para selecionar a partir de cada sede relacionada à corrida.
* Caracteres exclusivos mantêm sua aparência, a menos que sejam alterados
* Explore os meta-jogos para todas as facções presentes em Kenshi!!
Grupos principais:
Caçador de tecnologias
Cidade Unidaworld. kgm
Colmeia Ocidental
País Santo
Sekigoku
Mídia:
Abolicionistas
Gângsteres do esqueleto
Liebers
Caçador de canibal
Cães híbridos
Esqueleto
Gato Morto
Camponeses rebeldes
Associação de Comerciantes
Caçadores de Caranguejo
Liga dos Heróis Unidos
Frotas Ninja
Príncipes imperiais
Comerciantes de escravos
Facção criminosa:
Banda óssea
Bandido de couro
Cortadores de poeiras
Camadas Cinza
Lâminas Duplas
Ladrão Ninja
Sandy Ninja
Numa Ninja
Ninja Dragão Negro
Rato de pedra
Cão Negro
Espada Vermelha
Cães de caça
Pequena facção:
Bandidos famintos
Camponeses imperiais
Caçador de Recompensas
Comerciante livre
Vadias Famintas
Criminosos
Bandidos do Santo País
Esquadrão Mercenário
Ninja comerciante
Esquadrão Mercenário
Ninja comerciante
Nômadas
Clã de sobrancelha branca
Grupos de inimigos:
Assistentes Slave
Aranha
Homem do lixo
Canibalismo
Antirrefletor
Culto do Pregador
Berserquera
Krall foi eleito.
Colmeia do Sul
Exílio do Segundo Império
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