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Inicio de la sede de la facción
Acerca de este Mod
* La sede de las 58 facciones comienza con la composición original, que tiene su propio líder
* Descripciones de todos los grupos de la wiki oficial fandom kenshi. Además, si la facción tiene un cuadro o un líder actual.
* Un número razonable de gatos para cada facción, dependiendo de la categoría y la actividad de la facción, también equilibra el juego.
* Las relaciones de facción fueron recreadas desde la página oficial del fandom kenshi. Vainilla y funciona con cualquier modo.
* Todos los PNJ conservan su IA básica y su trabajo. Cuando tu personaje está inactivo (no se le asigna un trabajo), hace el trabajo que debería hacer.
* Todos los eventos y misiones, así como las condiciones de vida/muerte se aplican a sus líderes, ya que son únicos en el juego.
* Los grupos relacionados con la raza están limitados en sus elecciones de carácter para mantener el conocimiento realista. Por ejemplo, el antiguo imperio está limitado por el viejo esqueleto loghead MkII, mientras que el segundo imperio está limitado por el esqueleto P4-MkII. Lo mismo es válido para otras razas, como las colmenas solamente, el arroz solamente o los grupos humanos solamente.
* Dead Hive, Southern Hive, Fishman, Cannibals, MKII Screaming, y Headless MkII carreras se activan para seleccionar de cada sede relacionada con la carrera.
* Los personajes únicos conservan su apariencia a menos que cambien
* Explora los meta-juegos para todas las facciones presentes en Kenshi!!!
Grupos principales:
Cazador de tecnología
Ciudad unida
West Hive
Santo país
Sekigoku
Medios de comunicación:
Abolicionistas
Gánsteres esqueléticos
Liebers
Cazador caníbal
Perros híbridos
Esqueleto
Gato muerto
Campesinos rebeldes
Asociación de Comerciantes
Crab Raiders
Liga de Héroes Unidos
Flotas Ninja
Príncipes imperiales
Comerciantes de esclavos
Facción criminal:
Banda ósea
Matón de cuero
Cortadores de polvo
Capas grises
Cuchillas dobles
Ninja Thief
Sandy Ninja
Numa Ninja
Dragón Negro Ninja
Rata de piedra
Perro negro
Espada Roja
Perros de caza
Pequeña facción:
Bandidos hambrientos
Campesinos imperiales
Bounty Hunter
Free Trader
Puta hambrienta
Delincuentes
Bandidos del País Santo
Escuadrón mercenario
Merchant Ninja
Escuadrón mercenario
Merchant Ninja
Nómadas
Clan de Cejas Blancas
Grupos enemigos:
Magos esclavos
Spider
Hombre de la basura
Canibalismo
Asaltantes de sangre
Culto al Predicador
Berserquera
Krall fue elegido.
Colmena del Sur
Exilio del Segundo Imperio
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