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Mod de imersão histórica BlackICE

32
Versão do mod:v1.1
Versão do jogo:1.13.6
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Sobre este Mod

O BICE acrescenta muitos novos tipos de veículos, veículos blindados, aeronaves e navios a todos os principais países. Se você jogou BICE em HOI3, você tem uma boa ideia do que esperar deste modo.

A lista de unidades inclui unidades das SS, guardas soviéticas, comandos, guarnição, milícia, infantaria leve, tanques de infantaria, carros-tanque, veículos blindados, reconhecimento de motocicletas, reconhecimento de cavalaria, artilharia média e pesada, artilharia costeira e artilharia ferroviária.

Todos os principais países têm seus próprios tanques, aeronaves e navios especializados. Árvores de especialização foram retrabalhadas e adicionadas para todas as áreas principais e muitas áreas menores. Muitas destas árvores são tomadas de outros modos.

Os mapas foram significativamente revistos, as regiões e províncias sofreram mudanças significativas. As cores do país foram alteradas para corresponder ao esquema de cores HOI3 BICE. Por exemplo, o Reino Unido é castanho cáqui, os Estados Unidos são cinza-azeitona e a Alemanha é cinza-campo. Leis e políticas foram amplamente aprimoradas e ampliadas para descrever com mais precisão a trajetória de desenvolvimento do país. Surgiram muitos novos ministros, políticos e generais.

A forma e a produção mudaram significativamente em todos os países. A tecnologia permitiu a criação de novas unidades, a modernização de equipamentos existentes e a abertura de novos tipos de equipamentos. Assim, o batalhão de infantaria tinha apenas equipamentos básicos de infantaria e foi gradualmente complementado por unidades de apoio (morteiros, metralhadoras, atiradores de elite, rádios, etc.) Os batalhões de infantaria atuam muito melhor, mas são caros de fabricar e manter.

A fim de compensar os custos de produção do equipamento, foi possível construir fábricas especializadas (por exemplo, tanque, artilharia, espingarda). Esses edifícios reduzem o custo de produção de veículos e equipamentos e podem ser ocupados (ou perdidos) durante a guerra.

Onde isso tem sido historicamente importante, a IA tem sido treinada para lidar bem com todas as novas tecnologias, equipamentos e unidades. Os desenvolvedores gastaram muito tempo em ajustar a IA, aproveitando ao máximo as oportunidades oferecidas aos modders. Mas muitas nuances do comportamento da IA não podem ser codificadas, o que significa que não podem ser evitadas.

O BICE também contém muitos eventos históricos para criar várias estruturas e modelos militares (principalmente para unidades conhecidas).

O BICE tem ataques de guerrilha que podem ser ativados e desativados no início do jogo.

Requisitos.


O modo BlackICE Event-GFX deve ser definido e habilitado.

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Versão do Jogo *

1.13.6 (BlackICE_Historical_Immersion_Mod.zip)