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Ferramenta Avançada Bonemerge

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Sobre este Mod

Descrição:

Bonemerge é uma ferramenta avançada que permite anexar modelos e personalizar sua conexão usando controles ósseos semelhantes aos usados em Source Filmmaker.


Para usar a ferramenta, clique com o botão direito do mouse no objeto ao qual deseja anexar o modelo e, em seguida, clique com o botão esquerdo do mouse em outra entidade a ser anexada. Em seguida, abra o menu de contexto (mantenha pressionada a tecla C) para editar os modelos anexados usando o painel de controle da ferramenta.

Funções:

Essa ferramenta oferece a capacidade de ir além dos modelos projetados uns para os outros. Você pode anexar qualquer modelo a qualquer objeto e personalizá-lo ao seu gosto. Por exemplo, você pode colocar um chapéu TF2 em um personagem que não foi planejado para usá-lo, e mudar sua posição e tamanho para caber perfeitamente. Ou, se você está pronto para algo mais ambicioso, você pode criar um personagem totalmente novo, combinando elementos de muitos modelos diferentes em um boneco de pano. As possibilidades são infinitas!


Todos os bones no modelo mesclado devem ser ajustados — para cada bone, você pode especificar qual bone do objeto pai seguirá (ou não seguirá) e pode alterar sua posição, ângulos e escala. 


O escalonamento ósseo avançado abre ainda mais possibilidades. Os bones desanexados podem ser dimensionados com o bone pai, permitindo que partes inteiras do modelo sejam redimensionadas ao mesmo tempo, até mesmo alongadas.

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Versão do Jogo *

all (3214439967_Advanced_Bonemerge_Tool.zip)