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7 Refazer configurações do motor gráfico
Sobre este Mod
// Este mod consiste na parte 1 -> '7 Remake Engine Folder' e parte 2 -> '7 Remake Engine Tweaks'. Abra a pasta 'Encerrar' e copie-a para a pasta de jogos. Overwrite 4 - Baixar '7 Remake Engine Tweaks' e arquivos unzip. Depois de abrir o arquivo engine.ini ... ∞ FINAL FANTASY VII REMAKE ∞ Configurações salvas ∞ WindowsNoEditor 5 - Jogue o jogo // MAIS INFORMAÇÕES // // ReShade não é um mod, Engine. ini configurações de edição é um mod // // // // // // // - Vsync é sempre forçado para fora em uma versão sem vsync - neste jogo fps muitas vezes cai significativamente, portanto, habilitá-lo nas configurações do driver (amd adrenalina ou painel de controle Nvidia), se você quiser habilitar it, force open it in the driver settings (amd adrenaline or Nvidia control panel) or - Install Vsync version // // Depois de instalar aqui cvars, você pode verificar que eles são implementados abrindo dev-console no jogo e inserindo o nome cvar (=no value) // Sombra e luz finalmente fixou Reduced input delay // Resolução de sombra definido para 8192p // Nível de qualidade irreal=5, valor máximo inicial era 3 // Sombras e luzes aumentadas em todos os objetos // Aplicado anisotropic x16 em todas as texturas Sem desfoque de movimento // Sem aberração cromática // Maior distância de desenho para folhas e grama // Melhoria de texturas, iluminação, sombras, refração e qualidade de refração para 5, a mais alta qualidade possível em Unreal Engine (original ultra era 3) // Desativado limite de tamanho de memória do pool de textura na VRAM GPU mais de 8 GB, Isso reduz a gagueira e aumenta os fps nas GPUs superiores, mas pode causar falhas em GPUs antigas (4 - 6 GB vram) // Melhor resolução de sombras, luz, folhas e texturas // Muito boa qualidade visual em comparação com a original configurações // // Resolução aprimorada de texturas
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