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Kits de reparo de armadura
Sobre este Mod
Nota: A receita de produção para esta moda mudou ligeiramente desde que as capturas de tela foram tiradas. Para obter mais informações, consulte a seção "Reproduzindo o mod" abaixo.
Nova Vegas:
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Kit de reparação de armadura.
Versão Beta 1.0.2
Data: 19-12-2010
Por Antistar (Joseph Lollback)
Endereço eletrônico: [email protected]
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1. descrição
2. requisitos
3. instalação/remoção
4. modo reproduzir
5. Perguntas frequentes (FAQ)
6. salvar o jogo
7. conflitos/problemas conhecidos
8. empréstimos
9. informações sobre a origem do modelador
10. contatos e informações
11. informações legais / isenção de responsabilidade
12. histórico de versões
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1. revisão
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Em Fallout New Vegas, kits de reparo de armas permitem que você repare sua arma em uma determinada velocidade (dependendo de suas habilidades de reparo). Kits de reparação de armadura igualmente reparar a armadura que você possui atualmente. Este modelo também adiciona a capacidade de desmontar kits de reparação de armas e armaduras em componentes básicos.
Este modo requer o New Vegas Script Extender (NVSE).
Para obter mais informações sobre como usar este mod, consulte a seção "Reproduzindo o mod" abaixo.
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2. requisitos ambientais
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- Fallout New Vegas.
- New Vegas Script Extender (NVSE) v1.0 Beta 1 ou posterior
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3. instalação/remoção
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Instalação:
- Baixe e instale o NVSE se você ainda não tiver feito isso (http://nvse.silverlock.org). Leia e siga cuidadosamente a documentação do NVSE).
- 7-Zip (http://www.7-zip.org),)を使用 しArmourRepairKits.7z Extraia o conteúdo do arquivo para o diretório Steamsteamsteamappscommonfallout new vegasData.
- Verifique ArmourRepairKits.esp na seção Arquivos de dados do Fallout New Vegas Launcher ou usando a ferramenta de gerenciamento mod.
Atualizar a partir de uma versão anterior
- Siga as instruções de instalação acima para substituir os arquivos existentes.
- Instalar o jogo salvo e continuar jogando.
Desinstalar.
- Na seção Arquivos de dados do Fallout New Vegas Launcher ou usando a ferramenta de gerenciamento mod, desmarque a caixa de seleção para ArmourRepairKits.esp.
- Se necessário, exclua todos os arquivos copiados para o diretório steamsteamsteamappscommonfallout new vegasData durante a instalação (você pode identificar esses arquivos no arquivo ArmourRepairKits.7z archive (verifique o arquivo ArmourRepairKits.7z archive file para identificar esses arquivos).
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Modo Jogo 4.
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Cada Kit de Reparo de Armaduras é usado da mesma forma que o Kit de Reparo de Armas Pip Boy, e repara o item mais danificado de roupas/armaduras atualmente equipadas na seguinte velocidade, dependendo de sua habilidade de reparo (esses valores são os mesmos que o Kit de Reparo de Armas):
00-24 reparos - 10
25-49 reparos - 15
50-74 reparos - 20%.
75-99 reparos - 25%.
>=100 reparações - 30
Criar um kit de reparo de armadura é semelhante a criar um kit de reparo de armas. Ele é criado em uma bancada e requer um mínimo de 50 habilidades de reparo. Os detalhes são os seguintes:
Fita adesiva (1)
Martelo (1)
Correia de couro (1)
Resíduos metálicos (2)
Excelente adesivo (1)
(Em outras palavras, componentes semelhantes a kits de reparo de armas. Apenas em vez de sucata eletrônica - cinto de couro, e em vez de uma chave inglesa - um martelo).
Kits de reparação de armas e armaduras podem ser divididos em componentes básicos em uma bancada (isso requer pelo menos 50 habilidades de reparo). Isso é útil quando partes de um kit de reparo de armas são necessárias para criar um kit de reparo de armadura, ou vice-versa.
Maud adiciona o kit de reparação de armadura (e martelo) à "lista de níveis" do revendedor correspondente usando um script, então eles devem estar disponíveis para compra do revendedor. Portanto, eles estarão disponíveis para compra do comerciante.
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5. perguntas frequentes
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Q) Quando tento usar o Kit de Reparo de Armadura, a mensagem 'NVSE Não Detectado' aparece no jogo, o que devo fazer? A) Você precisa baixar e instalar o NVSE conforme indicado na mensagem. Para obter mais informações, consulte as instruções de instalação acima.
Q) Eu tenho um problema com a NVSE. Você pode me ajudar?
A) Não. Eu não sou um membro da equipe NVSE, por isso, entre em contato com a equipe para obter assistência na resolução de problemas de NVSE.
P) O que devo fazer com o arquivo baixado? Não sei o que fazer com um tipo de arquivo desconhecido e um arquivo 7z.
WinRAR A) Você pode usar 7-zip (http://www.7-zip.org) やhttp://www.rarlab.com) のようなロプグ ラ ム が 必 要 で す 。 そ れ が で き た ら 上 記 の イ ン ス ト ー ル 手 順 に 従 っ て く だ さ い 。20000000000000000000000000000000000) para abrir o arquivo baixado.
Q) Você não acha que é impraticável ser capaz de reparar (itens listados aqui) usando o Kit de Reparo de Armadura?
A) Nos videogames, muitas coisas (muitas vezes quase todas) são abstraídas por causa da jogabilidade. Em comparação, *qualquer* arma em New Vegas, independentemente do que é feita, pode ser reparada com o Kit de Reparo de Armas; de batidas de beisebol e facas a rifles de assalto, lançadores de foguetes e rifles de plasma.
Q) Como posso enganar itens adicionados por esta moda sem comprá-los?
A) Você pode dar ao seu personagem qualquer item usando o comando console O) Você pode dar ao seu personagem qualquer item usando o comando console.
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6. salvar o jogo
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- Ativar ou desativar este modo não terá nenhum efeito negativo no salvamento atual do jogo.
- No entanto, é recomendável que você mantenha cópias de backup de seu jogo.
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7. conflitos/problemas conhecidos
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- Este mod é considerado uma versão beta, desde que o NVSE seja uma versão beta; o mod pode precisar ser atualizado quando a nova versão do NVSE for lançada (improvável, mas possível).
- Como esta é uma versão beta, se você tiver algum problema com este mod, forneça o máximo de informações relevantes possível.
"Essas modas não devem entrar em conflito com outras.
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8. Créditos.
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- Projetado, escrito e criado por Antistar (Joseph Lollback é eu).
- Scripts adicionais do Fee510.
- Obrigado a behippo pela dica de roteiro.
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9. informações sobre modificadores.
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- Não há novos recursos artísticos para esta moda.
- Por favor, peça a minha permissão antes de lançar um mod que modifica, é baseado ou incorpora o mod Armor Repair Kit.
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10. comunicação e informação
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Meu endereço de email é [email protected].
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11. questões legais / isenção de responsabilidade
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Ao fazer o download e usar esta modificação, você concorda que o autor da modificação não é responsável por qualquer dano ao software ou hardware causado direta ou indiretamente por esta modificação. Em geral, use por sua conta e risco.
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12. histórico de versões
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Beta 1.0.2 (19-12-10)
- Todos os ingredientes e os resultados da receita foram alterados de acordo com as mudanças da receita do Kit de Reparo de Armas feitas no último patch oficial de Fallout New Vegas. Para uma lista de novos ingredientes, consulte a seção "Jogando moda" em Benioku.
Beta 1.0.1 (22-11-10)
- Graças à contribuição da Fee510, o script do Armor Repair Kit foi modificado para implementar as seguintes alterações
"Agora é possível reparar qualquer peça de roupa (não apenas a danificada).
"Apenas o item mais danificado será reparado em cada conjunto.
Beta 1.0 (07-11-10)
- Primeiro beta público.
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