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Kits de reparación de armaduras
Acerca de este Mod
Nota: La receta de producción para esta moda ha cambiado ligeramente desde que se tomaron las capturas de pantalla. Para obtener más información, consulte la sección "Reproducir el mod" a continuación.
Fallout en New Vegas:
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Kit de reparación de armadura.
Versión Beta 1.0.2
Fecha: 19-12-2010
Por Antistar (Joseph Lollback)
Correo electrónico: [email protected]
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1. Descripción
2. Requisitos
3. Instalación/desmontaje
4. modo de reproducción
5. Preguntas frecuentes (FAQ)
6. Salvar el juego
7. Conflictos/problemas conocidos
8. Préstamos
9. Información sobre la fuente del modelador
10. Contactos e información
11. Información legal / exención de responsabilidad
12. Historial de versiones
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1. Examen
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En Fallout New Vegas, los kits de reparación de armas le permiten reparar su arma a una cierta velocidad (dependiendo de sus habilidades de reparación). Los kits de reparación de armadura reparan de manera similar la armadura que posee actualmente. Este mod también agrega la capacidad de desmontar kits de reparación de armas y armaduras en componentes básicos.
Este modo requiere New Vegas Script Extender (NVSE).
Para obtener más información sobre cómo usar este mod, consulta la sección "Reproducir el mod" a continuación.
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2. Requisitos medioambientales
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- Fallout New Vegas.
- New Vegas Script Extender (NVSE) v1.0 Beta 1 o posterior
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3. Instalación/desmontaje
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Instalación:
- Descargar e instalar el NVSE si aún no lo ha hecho (http://nvse.silverlock.org). Por favor, lea y siga la documentación de NVSE cuidadosamente).
- 7-Zip (http://www.7-zip.org),)を使用 しArmourRepairKits.7z Extraer el contenido del archivo de archivo al Steamsteamsteamappscommonfallout nuevo directorio vegasData.
- Compruebe ArmourRepairKits.esp en la sección Archivos de datos de Fallout New Vegas Launcher o utilizando la herramienta de gestión de mods.
Actualizar desde una versión anterior
- Siga las instrucciones de instalación anteriores para sobrescribir los archivos existentes.
- Instalar el juego guardado y continuar jugando.
Desinstalar.
- En la sección Archivos de datos de Fallout New Vegas Launcher o utilizando la herramienta de gestión de mods, desactive la casilla de verificación ArmourRepairKits.esp.
- Si es necesario, elimine todos los archivos copiados al directorio steamsteamsteamsteamappscommonfallout new vegasData durante la instalación (puede identificar estos archivos en el archivo ArmourRepairKits.7z (consulte el archivo ArmourRepairKits.7z para identificar estos archivos).
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Modo de juego 4.
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Cada Kit de Reparación de Armadura se utiliza de la misma manera que el Kit de Reparación de Armas de Pip Boy, y repara la prenda de vestir/armadura más dañada actualmente equipada a la siguiente velocidad, dependiendo de su habilidad de reparación (estos valores son los mismos que el Kit de Reparación de Armas):
00-24 reparaciones - 10
25-49 reparaciones - 15
50-74 reparaciones - 20%.
75-99 reparaciones - 25%.
>=100 reparaciones - 30
Crear un kit de reparación de armadura es similar a crear un kit de reparación de armas. Se crea en un banco de trabajo y requiere un mínimo de 50 habilidades de reparación. Los detalles son los siguientes:
Cinta adhesiva (1)
Martillo de madera (1)
Correa de cuero (1)
Residuos metálicos (2)
Excelente adhesivo (1)
(En otras palabras, componentes similares a los kits de reparación de armas. Solo en lugar de chatarra electrónica - cinturón de cuero, y en lugar de una llave - un martillo).
Los kits de reparación de armas y armaduras se pueden dividir en componentes básicos en un banco de trabajo (esto requiere al menos 50 habilidades de reparación). Esto es útil cuando se necesitan partes de un kit de reparación de armas para crear un kit de reparación de armadura, o viceversa.
Maud añade el kit de reparación de armadura (y el martillo) a la "lista de niveles" del distribuidor correspondiente utilizando un script, por lo que deben estar disponibles para su compra en el distribuidor. Por lo tanto, estarán disponibles para la compra del comerciante.
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5. Preguntas frecuentes
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P) Cuando intento usar el Kit de Reparación de Armaduras, aparece el mensaje "NVSE no detectado" en el juego, ¿qué debo hacer? A) Es necesario descargar e instalar el NVSE como se indica en el mensaje. Para obtener más información, consulte las instrucciones de instalación anteriores.
P) Tengo un problema con la NVSE. ¿Puedes ayudarme?
A) No. No soy miembro del equipo de NVSE, así que por favor contacte al equipo para obtener ayuda en la resolución de problemas de NVSE.
P) ¿Qué debo hacer con el archivo descargado? No sé qué hacer con un tipo de archivo desconocido y un archivo 7z.
WinRAR A) Puede utilizar 7-zip (http://www.7-zip.org) やhttp://www.rarlab.com) のようなロプグ ラ ム が 必 要 で す 。 そ れ が で き た ら 上 記 の イ ン ス ト ー ル 手 順 に 従 っ て く だ さ い 。20000000000000000000000000000000) para abrir el archivo descargado.
P) ¿No cree que es poco práctico poder reparar (los elementos enumerados aquí) usando el Kit de Reparación de Armaduras?
A) En los videojuegos, muchas cosas (a menudo casi todas) se abstraen por el bien del juego. En comparación, * cualquier * arma en New Vegas, independientemente de lo que está hecho de, se puede reparar con Kit de Reparación de Armas; desde golpes de béisbol y cuchillos hasta rifles de asalto, lanzacohetes y rifles de plasma.
P) ¿Cómo puedo engañar a los artículos añadidos por esta moda sin comprarlos?
A) Puede darle a su personaje cualquier elemento usando el comando de la consola O) Puede darle a su personaje cualquier elemento usando el comando de la consola.
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6. guardar el juego
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- Activar o desactivar este modo no tendrá ningún efecto negativo en la partida actual.
- Sin embargo, se recomienda que guarde copias de seguridad de su juego.
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7. Conflictos/problemas conocidos
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- Este mod se considera una versión beta siempre y cuando el NVSE sea una versión beta; el mod puede necesitar ser actualizado cuando se lance la nueva versión de NVSE (poco probable, pero posible).
- Dado que esta es una versión beta, si experimenta algún problema con este mod, proporcione tanta información relevante como sea posible.
"Estas modas no deben entrar en conflicto con otras modas.
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8. Créditos.
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- Diseñado, escrito y creado por Antistar (Joseph Lollback soy yo).
- Scripting adicional de Fee510.
- Gracias a behippo por el guion.
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9. Información sobre los modificadores.
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- No hay nuevos activos artísticos para esta moda.
- Por favor, pídeme permiso antes de lanzar un mod que modifique, se base en o incorpore el mod de Kit de Reparación de Armadura.
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10. Comunicación e información
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Mi dirección de correo electrónico es [email protected].
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11. Cuestiones jurídicas / exención de responsabilidad
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Al descargar y utilizar esta modificación, acepta que el autor de la modificación no es responsable de ningún daño de software o hardware causado directa o indirectamente por esta modificación. En general, utilizar bajo su propio riesgo.
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12. Historial de versiones
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Beta 1.0.2 (19-12-10)
- Todos los ingredientes y los resultados de la receta se han cambiado de acuerdo con los cambios de la receta del Kit de Reparación de Armas realizados en el último parche oficial de Fallout New Vegas. Para obtener una lista de ingredientes nuevos, consulte la sección "Jugando a la moda" en Benioku.
Beta 1.0.1 (22-11-10)
- Gracias a la contribución de Fee510, el script Armor Repair Kit fue modificado para implementar los siguientes cambios
"Ahora es posible reparar cualquier prenda de vestir (no solo la dañada).
"Solo se reparará el artículo más dañado en cada juego.
Beta 1.0 (07-11-10)
- Primera beta pública.
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