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Patch não oficial do Piber

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Versão do mod:0.1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Aqui estão algumas correções e algumas ferramentas de patch para usar com patches existentes.

(O nome não era para bater em nada, o filhote era a contração perfeita, que eu não podia passar)


Correção não oficial Piber

Aqui estão algumas correções e algumas ferramentas de patch para usar com patches existentes.


Eu costumava jogar 99% jogos de baunilha no deck Steam, mas com todas as correções, TTW e outras coisas que eu também encontrei algumas coisas que me incomodaram.


No momento, é principalmente um mod muito pequeno contendo correções de UI e correções de entrada TTW, mas eu gostaria de adicioná-lo sempre que eu descobrir algo. Além disso, abra as permissões, então sinta-se livre se outras correções querem integrar algo como isso.


Sugiro que você adicione isso ao topo da lista de mods Viva New Vegas ou Best Of Times e coloque o filhote logo após ele na ordem de instalação para que outros mods possam sobrescrever as alterações neste modo. Além disso, as alterações de IU nesse modo são colocadas no bsa e os arquivos desafixados substituem essas alterações, para que você possa usar o modo de IU a partir de outubro. A maioria dos modos de interface do usuário é enviada como arquivos desafixados.


A filosofia é um pouco mais fraca do que o "sim", mas tentarei não acrescentar nada de controverso como correção. No entanto, eu também quero tentar e tornar mais fácil modificar o jogo para que eu possa mudar algo para que ele possa ser facilmente expandido sem necessariamente vê-lo como uma correção.


Se você quiser relatar um bug em um jogo que não foi corrigido, sinta-se à vontade para relatá-lo primeiro para TTW, Sim ou UPNVSE se o bug é específico para o que eu consertei antes de tentar me fazer corrigir.


-Ajuda


Corrigir interface do usuário baunilha:

Essas são alterações relacionadas à interface do usuário e estão atualmente incluídas somente no menu BSA.

t.0.1:

- Substituído o botão de melhoria no menu de estatísticas do jogador com o botão da bolsa do médico, de modo que não há espaço sem um controlador.

Feito com -Excluído. A etiqueta no menu de receitas substituiu-o pelo nome da estação de artesanato e moveu tudo o mais para cima.

- Adicionou linhas em falta no canto superior direito do menu de receitas para manter a consistência com o menu de contentores.

- Para economizar espaço, ele alterou a fonte usada para a barra de título no lado direito do menu de receitas e decodificou algumas informações.

- Fixou o alinhamento da linha inferior no painel direito do menu "Receita" e moveu-os para consistência com o menu "Recipiente".

- O botão deslocado será direcionado ligeiramente para a direita do menu de receitas para manter a consistência com o menu de contentores.

- Deslocado direito item cartão informações com um pequeno menu receita para consistência com o menu recipiente.

- Uma lista fixa de ingredientes que move o mouse para o menu de receitas e muitas vezes faz um som muito alto quando não importa. Mas isso pode criar seus próprios problemas.

- Colchete de estatísticas de item fixo para STR, que é exibido quando nenhum item é selecionado.

- Adicionada função para ícone de tamanho de ponto na aba Estatísticas, permitindo reduzir o tamanho de ícones maiores.

- Role a lista até a página de estatísticas de tamanho de item para centralizá-la melhor.

- Lista estendida de outras páginas de estatísticas.

- A página de outro estatístico moveu sua lista para coincidir com o resto da lista.

- Movido o ícone do item no menu de restauração para corresponder ao menu de estoque normal.

- Informações de mapa movidas e expandidas no menu de reparo para se adaptar ao inventário regular.

- Adicionadas linhas ausentes no canto superior direito do menu do modo armas para consistência com o menu de recuperação.

- Alterado a fonte usada para os nomes de itens no menu do modo arma.

- Adicionado o colchete inferior ausente no menu do modo armas para consistência com o menu de reparo.

- O nome da arma está alinhado no canto superior direito do menu do modo de arma.

- Movido o ícone de item no menu do modo arma para alinhá-lo com o menu inventário normal.

- Ocultar itens desnecessários itens de comparação no menu de modo de armas copiados do menu de reparo.

- Colchetes de backup ocultos no menu de modo de armas copiados do menu de reparo.

- Alterada a fonte da descrição do modo de armas no menu do modo de armas. - Adicionado informações sobre o mapa de efeitos no menu de modo de armas e colocado nele a descrição do modo.


História de duas revisões do terreno baldio:

Conserte dois terrenos baldios.

t.0.1:

- Em anúncios para crianças e crianças pequenas, portas fechadas foram removidas e substituídas por portas que os jogadores não podiam ativar. Em alguns casos, ele diz, "Você precisa esperar meu pai." Isso ajuda a deixar o sistema um pouco mais empolgante - você não deve obter informações sobre como a trava funciona até estar pronto.

- A colisão foi adicionada ao primeiro passo de entrar na loja 101 da caverna.

- Uma geometria de nível adicional foi adicionada ao array de entrada de 1 ano para consistência com o vault101 real. Não muda muito a jogabilidade, só por uma questão de clareza.

- 10 anos atrás ele substituiu o vestiário no campo de tiro de entrada por uma versão estática.

- "Este painel está desativado.Mensagem quando o player tenta ativar o painel de entrada do Vault101imediatamente após o login.

"Esta porta está selada.Mensagem se o jogador tentar ativar a porta 101 de novembro. (para mudar a mensagem geral "isto será ativado em outro lugar")

- Adicionado uma lista de "cemitérios" e alterado o script de enterro para verificar itens nesta lista em vez de condições codificadas.


Corrigir Fallout em New Vegas:

Conserte Vanilla New Vegas.

t.0.1:

- Ele salvou algumas entradas em pupfnv que não são usadas sem TTW se outros modos querem usá-los.

- Adicionado uma lista de "cemitérios" e alterado o script de enterro para verificar itens nesta lista em vez de condições codificadas.


Modos de patch:

Estas são mudanças interessantes para os fashion designers.

t.0.1:

- Ele salvou algumas entradas em pupfnv que não são usadas sem TTW se outros modos querem usá-los.

- Adicionado uma lista de "cemitérios" e alterado o script de enterro para verificar itens nesta lista em vez de condições codificadas.


Planos para o futuro

Eu gostaria de dar uma olhada em alguns outros modos e ver se algo neles é considerado uma correção suficiente ou QOL para adicionar aqui. Em particular, o navio-mãe Zeta Rehaul, cerca de metade de seus mods são modificações feitas em seu dlc.

Há algumas coisas que eu gostaria de tentar usar em listas de formulários em vez de listas codificadas, como dar a Sarah o privilégio Especialista Xenotech ou um terno no Vault21.



Eu gosto do que faço.

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Sou uma pessoa marginal LGBTQ+, só estou tentando sobreviver nos Estados Unidos.



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Versão do Jogo *

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