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Parche no oficial de Piber
Acerca de este Mod
Aquí hay algunas correcciones y algunas herramientas de parcheo para usar con parches existentes.
(Se suponía que el nombre no iba a perforar nada, el cachorro era la contracción perfecta, que no podía pasar)
Parche no oficial de Piber
Aquí hay algunas correcciones y algunas herramientas de parcheo para usar con parches existentes.
Solía jugar juegos de vainilla al 99% en la plataforma de Steam, pero con todas las correcciones, TTW y otras cosas, también encontré algunas cosas que me molestaron.
En la actualidad, es principalmente un mod muy pequeño que contiene correcciones de interfaz de usuario y correcciones de entrada TTW, pero me gustaría agregarlo cada vez que descubra algo. Además, abra permisos, así que siéntase libre si otras correcciones quieren integrar algo como esto.
Le sugiero que agregue esto a la parte superior de la lista de mods Viva New Vegas o Best Of Times y coloque el cachorro justo después de él en el orden de instalación para que otros mods puedan sobrescribir los cambios en este modo. Además, los cambios de la interfaz de usuario en este modo se colocan en la base de datos y los archivos no anclados anulan estos cambios, por lo que puede usar el modo de interfaz de usuario a partir de este mes de octubre. La mayoría de los modos de interfaz de usuario se envían como archivos sin anclar.
La filosofía es un poco más débil que el "sí", pero trataré de no agregar nada controvertido como corrección. Sin embargo, también quiero intentar y hacer que sea más fácil modificar el juego para que pueda cambiar algo para que pueda expandirse fácilmente sin necesariamente verlo como una solución.
Si desea informar de un error en un juego que no se ha corregido, no dude en informar primero a TTW, Sí o UPNVSE si el error es específico de lo que he corregido antes de intentar que lo arregle.
-Ayuda
Corregir interfaz de usuario de vainilla:
Estos son cambios relacionados con la interfaz de usuario y actualmente solo se incluyen en el menú BSA.
T.0.1:
- Reemplazado el botón de mejora en el menú de estadísticas del jugador con el botón de la bolsa del médico, para que no haya espacio sin un controlador.
Hecho con -Deleted. La etiqueta en el menú de recetas lo reemplazó con el nombre de la estación de artesanía y movió todo lo demás hacia arriba.
- Añadidas las líneas que faltan en la esquina superior derecha del menú de la receta para la consistencia con el menú del contenedor.
- Para ahorrar espacio, cambió la fuente utilizada para la barra de título en el lado derecho del menú de recetas y decodificó alguna información.
- Se ha corregido la alineación de la línea de fondo en el panel derecho del menú "Receta" y se movió para la coherencia con el menú "Contenedor".
- El botón desplazado se dirigirá ligeramente a la derecha del menú de recetas para que sea coherente con el menú del contenedor.
- Información de la tarjeta de artículo derecha desplazada con un pequeño menú de recetas para la consistencia con el menú del contenedor.
- Una lista fija de ingredientes que mueve el ratón en el menú de recetas y a menudo hace un sonido muy fuerte cuando no importa. Pero esto puede crear sus propios problemas.
- Corregido el soporte de estadísticas de elementos para STR, que se muestra cuando no hay elementos seleccionados.
- Añadida función para el icono de tamaño de punto en la ficha Estadísticas, lo que permite reducir el tamaño de los iconos más grandes.
- Desplácese hacia abajo de la lista a la página de estadísticas de tamaño de elemento para centrarlo mejor.
- Lista ampliada de otras páginas de estadísticas.
- La página de otro estadístico movió su lista para que coincidiera con el resto de la lista.
- Se ha movido el icono del elemento en el menú de restauración para que coincida con el menú de stock normal.
- Información de mapa movido y ampliado en el menú de reparación para adaptarse al inventario regular.
- Añadido líneas que faltan en la esquina superior derecha del menú de modo de armas para la coherencia con el menú de recuperación.
- Se ha cambiado la fuente utilizada para los nombres de los elementos en el menú del modo de arma.
- Añadido soporte inferior faltante en el menú de modo de armas para la consistencia con el menú de reparación.
- El nombre del arma está alineado en la esquina superior derecha del menú de modo de arma.
- Se ha movido el icono de elemento en el menú de modo de arma para alinearlo con el menú de inventario normal.
- Elementos de comparación de elementos innecesarios ocultos en el menú de modo de armas copiado del menú de reparación.
- Corchetes de copia de seguridad ocultos en el menú de modo de armas copiado del menú de reparación.
- Cambiado la fuente de la descripción del modo de arma en el menú de modo de armas. - Se ha añadido información sobre el mapa de efectos en el menú de modo de armas y se ha colocado en él la descripción del modo.
Una historia de dos revisiones al páramo:
Arreglar dos tierras baldías.
T.0.1:
- En los anuncios para niños y niños pequeños, las puertas cerradas se eliminaron y se reemplazaron con puertas que los jugadores no podían activar. En algunos casos, dice: "Tienes que esperar a mi padre". Esto ayuda a que sea un poco más emocionante: no debe obtener información sobre cómo funciona la cerradura hasta que esté listo.
- La colisión se añadió al primer paso de entrar en la tienda 101 de la cueva.
- Se agregó geometría de nivel adicional a la matriz de entrada de 1 año para consistencia con la bóveda real 101. No cambia mucho la jugabilidad, solo por el bien de la claridad.
- Hace 10 años sustituyó el vestuario del campo de tiro de entrada por una versión estática.
- "Este panel está desactivado. Mensaje cuando el jugador intenta activar el panel de entrada Vault101 inmediatamente después de iniciar sesión.
"Esta puerta está sellada. Mensaje si el jugador intenta activar la puerta el 101 de noviembre. (para cambiar el mensaje general "esto se habilitará en otro lugar")
- Añadido una lista de "cementerios" y cambiado el guion de entierro para comprobar los elementos de esta lista en lugar de condiciones codificadas.
Arreglar Fallout New Vegas:
Arreglar Vanilla New Vegas.
T.0.1:
- Ha guardado algunas entradas en pupfnv que no se usan sin TTW si otros modos quieren usarlas.
- Añadido una lista de "cementerios" y cambiado el guion de entierro para comprobar los elementos de esta lista en lugar de condiciones codificadas.
Mods de parche:
Estos son cambios interesantes para los diseñadores de moda.
T.0.1:
- Ha guardado algunas entradas en pupfnv que no se usan sin TTW si otros modos quieren usarlas.
- Añadido una lista de "cementerios" y cambiado el guion de entierro para comprobar los elementos de esta lista en lugar de condiciones codificadas.
Planes para el futuro
Me gustaría echar un vistazo a algunos otros modos y ver si algo en ellos se considera una solución suficiente o QOL para agregar aquí. En particular, la nave madre Zeta Rehaul, aproximadamente la mitad de sus modificaciones se hacen a su dlc.
Hay algunas cosas que me gustaría tratar de usar en las listas de formularios en lugar de en las listas codificadas, como darle a Sarah el privilegio de Experto en Xenotech o un traje en Vault21.
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Soy una persona LGBTQ+ marginal, solo estoy tratando de sobrevivir en Estados Unidos.
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