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Menu de configuração do mod
Sobre este Mod
Ele permite que você configure qualquer número de modos a partir de um único menu.
O menu Configuração de Modos (MCM) é um recurso que pode usar outros modos, com o botão de opção Configuração de Modo no menu Pausar.
Clicar neste botão abrirá uma janela com uma lista de todos os modos que usam o MCM. Cada um dos modos listados pode ser configurado a partir do mesmo menu.
Como você pode ver nas capturas de tela, o menu é muito fácil de usar e permite que você ajuste modos rapidamente e com segurança. Você não precisa usar artefatos ou pressionar teclas especiais.
Para os modders que querem usar o menu MCM para seus próprios mods, um guia detalhado é anexado explicando como fazer isso.
Os MODS que usam o MCM só precisam instalar e habilitar o MCM para usar o menu. O sistema não tem dependências de assistente, portanto, o mod funcionará mesmo se o usuário não tiver o MCM instalado.
(Observação: o menu de configuração mod não será distribuído com os mods que o utilizam. Forneça um link para esta página para que os usuários possam obtê-la).
Modos MCM
(por ordem decrescente da data de adição)
Aspectos mais realistas
Negociação rápida
Corredores
Luz seletiva
HUD imersivo - iHUD
CINEMATECH - grão e estilo do filme
Projeto Nevada
HUD para necessidades básicas - pHUD
HUD personalizado - aHUD
Imagem térmica de reconhecimento de visão noturna prolongada
DFB - Correspondência aleatória
Projeto Ultimatum.
Cadeira do diretor - unidade integrada de controle visual
Coleção de Munições - Estilo FPS
Luz NVSE
Roda de Arma FPS
Câmera dinâmica
Assistente de inventário - iAssist
Regulador de Configurações do Jogo - GST
Mais forte que você
Mensagem Explicativa Clássica em Fallout
O mundo da dor
YATS - Yorai Assisted Targeting System (Sistema de mira com yorai)
MCM de NSkis
MkI de Realidade do Projeto F3NV
IWS - Aumento da desova em terrenos baldios
FOOK - Nova Vegas
Escravidão simples
Togler MCM
Saco de lona
Menu de fraude para seguidores
Dalco Junk-o-matic NV
CASM e MCM
A prática torna-se perfeita
Roupa interior
Requisitos
Fallout Nova Vegas
Pacote Redistribuível do Microsoft Visual C++ 2010 (x86)
New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 3 ou posterior
Configuração do Fallout Mod Manager ou do Nexus Mod Manager
Método de instalação
O método preferencial de instalação é
1. Extraia o menu de configuração do modo.FOMOD do arquivo.
2. Execute FOMM.
3. Selecione Package Manager.
4. Selecione 'Add FOMOD' e abra 'The Mod Configuration Menu.FOMOD'.
5. Realce The Mod Configuration Menu (Menu de configuração de Mod) e pressione 'Enable' (Ativar).
6. Sobrescreva o arquivo existente.
Compatibilidade.
Embora não haja problemas de compatibilidade com o próprio MCM, não há garantia de que todos os mods que usam o MCM serão compatíveis.
Os modos que usam o MCM devem ter o MCM presente e habilitado, mas eles não devem ser aprendidos a usar o menu.
Suporte
Use o tópico de suporte para mensagens relacionadas a ajuda/suporte, não o tópico de comentários.
Perguntas frequentes
P. Como posso usar o MCM?
R. Para definir o mod, pause o jogo e selecione "Mode Configuration". Você também deve ter mods compatíveis com MCM instalados.
P. O MCM pede que eu remova as strings XML desnecessárias. O que devo fazer?
R. Você precisa remover linhas duplicadas<include src="MCM\MCM.xml"></include>, só pode haver uma em Datamenus.xml ou Datamenus.xml.
P. O MCM será criado para Fallout3?
R. Provavelmente não; FOSE não tem a funcionalidade NVSE para criar facilmente MCMs.
P. Por que não consigo ver outros mods MCM no Project Nevada depois de integrar e instalar o MCM?
R. Você deve usar um MCM separado. A versão integrada do Project Nevada só está disponível para este modo.
P. Eu atualizei o Project Nevada para a versão 2.3, e agora o menu funciona estranho?
R. Atualize seu MCM para a versão oficial 1.2 ou superior.
P. Por que não posso escolher um mod na parte inferior da lista de mods?
A. Instale o MCM BugFix 1. Sobrescrever plug-ins existentes com o conteúdo deste arquivo.
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