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Colosso t49xv

Categoria - Armadura, roupas
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Versão do mod:3
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Este vídeo é uma armadura de potência baseada no modelo de armadura t46 usando texturas dos mods Born Again Mods por CaBalal e EVE Mod por Weijiesen. Boa noite a todos, última atualização — 15 de outubro Eu fiz o upload de um arquivo de léxico roaming menos complexo. Use-o se seu capacete flutuar. Reorganizado o nome e a descrição do arquivo Atualizadas as instruções de instalação.


A armadura tem células únicas, células separadas para homens e mulheres. Ambos os kits vêm com capacetes únicos diferentes. O armário contém três conjuntos de cada armadura e três capacetes. Há também uma série de opções adicionais. Para obter detalhes, consulte o arquivo atual 4 2. Armadura Três conjuntos de armaduras: t49xv - Armadura t49xv (t) - Tesla Armor t49xv (p) - Armadura Protótipo O estado da armadura é quase igual ao Enclave da Armadura, por isso não deve ser muito forte lá são. Localização 3. Para amantes de modificações, defina-o no bunker número 3. Para o resto, o bunker está próximo a uma fenda na cerca, que vai em direção à Montanha Negra e leva ao Desfiladeiro Scorpion. Se você entrar a partir da entrada principal do Desfiladeiro Oculto (atrás da prisão NCR), continue direto até chegar à cerca do outro lado. O bunker mais próximo da brecha na cerca é o que você está procurando (veja a captura de tela).4. Arquivos disponíveis e descrições Arquivo mestre versão 3: contém todos os componentes básicos necessários para a armadura Normal e Tesla, bem como uma malha temperada adicional. Arquivo capacete: Existem duas versões do arquivo capacete. Versão original com versões mais complexas e versão mais estável com versões menos complexas. Ambos devem ser instalados. Versão 3 de desempenho: igual à acima, mas com tamanhos menores de textura para muitas texturas para melhorar o desempenho. Normais menores adicionais: melhora ainda mais o desempenho em máquinas que lutam para executar pacotes de desempenho. Patch do Projeto Nevada: Fornece suporte ao Projeto Nevada que requer o PN (2.2) e o PN Equipement ESM mais recentes. (No momento, ele não está atualizado para funcionar com a variante T49XV (P). Ele está sendo atualizado no momento. Atualização do histórico em 3 de agosto de 11. Correção de capacete carregada no arquivo principal. Este arquivo é necessário, então novos usuários devem obtê-lo (ele não será integrado ao arquivo principal até que a versão 4 seja lançada). Isso deve "corrigir" o problema com palestras animadas flutuantes (por favor, deixe o feedback se não corrigir o problema). Também corrigiu um problema em que o capacete PA às vezes exibia mais escuro do que o necessário em áreas escuras. A faixa vermelha na parte de trás do capacete também foi removida, já que muitos usuários não gostaram. Farewell Red Stripe.Version 3 foi lançado em 30 de julho de 11. Ele inclui novas opções de armadura e corrigiu alguns bugs. Os capacetes animados agora estão incluídos em arquivos padrão. Esta atualização corrigirá um problema com a animação do capacete. Se você tiver a versão 2, baixe o arquivo de atualização. Para mais informações sobre armaduras adicionadas, ver seção 5. Compatibilidade, etc. Este modo só funcionará se você tiver atualizado para o patch mais recente de Fallout NV. Não deve haver conflitos com outros mods, a menos que você faça grandes alterações no mesmo bunker. Modas para grandes reparos podem fazer armadura especialmente fraca ou forte, dependendo das configurações da condição. Modas que dão efeitos adicionais à blindagem de potência podem ou não funcionar com este modo, dependendo de como ele é instalado.6. 6. 6. Verifique se o recurso de desativação de arquivamento está habilitado. Em seguida, descompacte o arquivo do capacete selecionado na pasta de dados e permita que ele seja sobrescrito. Para carregar uma malha endurecida adicional, primeiro carregue o mod conforme descrito acima. Em seguida, extraia o conteúdo da pasta 'malha protegida opcional' no DataMeshes ParaBase e substitua-a. Para baixar arquivos adicionais, extraia e substitua as pastas esp, mesh e texture (se houver) na pasta Data. Para excluir, exclua o esp nas pastas de malha e textura, e exclua a pasta Colossus PA na pasta 'armor'. Para instalar o patch do Project Nevada, abra e ative o esp. Certifique-se de que a ordem em que o patch é baixado esteja abaixo do modo original.

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