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PALAVRAS-CHAVE
Sobre este Mod
Descrição.
A versão 57.21 do plug-in JIP LN NVSE adiciona o recurso KEYWORDS.
Este recurso permite que você aplique de forma rápida e fácil metadados personalizados a qualquer forma de jogo
Ele fornece uma maneira rápida e fácil de aplicar metadados personalizados a qualquer forma de jogo, que pode então ser referenciado a partir de qualquer mod usando vários comandos de script.
O Mod implementa um framework livre de ESP, gera palavras-chave e as carrega automaticamente.
O mod implementa um framework sem ESP, que gera e carrega automaticamente palavras-chave de uma forma simples e conveniente usando o arquivo de configuração ini.
Além disso, as palavras-chave têm melhor desempenho do que a lista padrão.
Recursos.
Você pode facilmente adicionar palavras-chave a qualquer objeto de jogo que você possa imaginar.
Por exemplo, você gostaria de adicionar uma categoria "Coletável" a uma planta? Você não precisa fazer isso.
Gostaria de adicionar o símbolo 'HoloSights' aos seus consoles holográficos? É fácil.
Você quer adicionar Akimbo a todas as armas de duelo? Absolutamente.
Qualquer palavra-chave, qualquer objeto. Apenas um arquivo de texto.
Algumas palavras-chave são incluídas neste framework como exemplos:
Indicador de spoiler.
[Inserir Palavra-Chave].
Crie um novo arquivo ini com um nome exclusivo na pasta DataKEYWORDS.
Em seguida, abra-o em um editor de texto e comece a adicionar palavras-chave.
Há três maneiras simples de adicionar palavras-chave.
A primeira maneira é adicioná-los como uma lista EditorID na seção [0].
Tipo de spoiler
A segunda maneira é adicioná-los como uma lista de PALAVRAS-CHAVE na seção [1].
Exibir spoiler
O terceiro está na seção [YOUR_KEYWORD] como uma lista de valores numéricos para EditorID.
Indicador de spoiler.
[palavra_chave].
Código de exemplo para verificar se um objeto contém uma palavra-chave de pesquisa
Mostrar spoiler.
[REQUISITOS].
xNVSE versão 6.3.3 ou posterior
JIP LN NVSE versão 57.21 ou posterior
JohnnyGuitar NVSE versão 4.93 ou posterior
Altamente recomendado para modos ScriptRunner:
Console avançado versão 1.6 ou posterior
[Instalação]
Instale todos os mods antes de instalar este mod. Caso contrário, o mod não funcionará.
Use o gerenciador de modos ou copie manualmente os arquivos para a pasta de dados e instale o.
Desinstalar: use o gerenciador de modos ou faça-o manualmente.
[CAUSA].
Aviso, muito texto.
Indicador de spoiler.
[Créditos].
Jazzisparis, por permitir este mod e colocar tanto esforço na FNV.
Bethesda, para o motor.
Obsidian, para New Vegas.
Forças armadas da Ucrânia, pela minha sobrevivência e segurança.
Glória a їni!
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