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PALABRAS CLAVE
Acerca de este Mod
Descripción.
La versión 57.21 del plug-in JIP LN NVSE añade la función KEYWORDS.
Esta función le permite aplicar rápida y fácilmente metadatos personalizados a cualquier formulario de juego
Proporciona una forma rápida y fácil de aplicar metadatos personalizados a cualquier forma de juego, a la que luego se puede hacer referencia desde cualquier mod utilizando varios comandos de scripting.
Mod implementa un framework libre de ESP, genera palabras clave y las carga automáticamente.
El mod implementa un framework sin ESP, que genera y carga automáticamente palabras clave de una manera simple y conveniente usando el archivo de configuración ini.
Además, las palabras clave tienen un mejor rendimiento que la lista predeterminada.
Características.
Puede agregar fácilmente palabras clave a cualquier objeto de juego que se le ocurra.
Por ejemplo, ¿desea agregar una categoría 'Cosechable' a una planta? No tienes que hacer eso.
¿Desea agregar el símbolo 'HoloSights' a sus consolas holográficas? Es fácil.
¿Quiere agregar a Akimbo a todas las armas de duelo? Absolutamente.
Cualquier palabra clave, cualquier objeto. Sólo un archivo de texto.
Algunas palabras clave se incluyen en este marco como ejemplos:
Indicador del spoiler.
[Insertar palabra clave].
Cree un nuevo archivo ini con un nombre único en la carpeta DataKEYWORDS.
Luego ábrelo en un editor de texto y comienza a agregar palabras clave.
Hay tres formas sencillas de agregar palabras clave.
La primera forma es agregarlos como una lista EditorID en la sección [0].
Tipo de spoiler
La segunda forma es agregarlos como una lista de PALABRAS CLAVE en la sección [1].
Ver spoiler
El tercero está en la sección [YOUR_KEYWORD] como una lista de valores numéricos para EditorID.
Indicador del alerón.
[palabra_clave].
Código de ejemplo para comprobar si un objeto contiene una palabra clave de búsqueda
Mostrar spoiler.
[REQUISITOS].
xNVSE versión 6.3.3 o posterior
JIP LN NVSE versión 57.21 o posterior
JohnnyGuitar NVSE versión 4.93 o posterior
Muy recomendable para mods ScriptRunner:
Consola mejorada versión 1.6 o posterior
[Instalación]
Instala todos los mods antes de instalar este mod. De lo contrario, el mod no funcionará.
Use el administrador de mods o copie manualmente los archivos a la carpeta de datos e instale.
Desinstalar: usa el administrador de mods o hazlo manualmente.
[CAUSA].
Advertencia, mucho texto.
Indicador del alerón.
[Créditos].
Jazzisparis, por permitir este mod y poner tanto esfuerzo en el FNV.
Bethesda, por el motor.
Obsidiana, para New Vegas.
Las fuerzas armadas de Ucrania, por mi supervivencia y seguridad.
¡Gloria a їni!
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