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Cidades Escravistas - A Vida de Seus Escravos - Parte 2.
Sobre este Mod
Parte 2: Você foi sequestrado do deserto de Mojave e forçado à escravidão. Psicopatas, assassinos e pecadores controlam seu destino. Introdução Surgiu no deserto um novo grupo de traficantes de escravos. Não é uma típica gangue de saqueadores com varetas afiadas nas mãos. Estão organizados, têm muitas prisões subterrâneas e operam secretamente, sob o olhar atento dos habitantes de Wasteland. Escravagistas de terras áridas são apenas a ponta do iceberg. Os cidadãos raptados desaparecem por completo. Eles nunca serão vistos novamente. Circulam rumores de que os cidadãos raptados estão a ser transportados para um local desconhecido fora do Wasteland, à espera de um destino desconhecido. Este modelo permite-lhe viver como um escravo: você é capturado, levado em espírito de noite e jogado em um mundo que você não pode controlar. Esta moda adiciona um grupo de comerciantes de escravos ao terreno baldio de Mojave. Ele acrescenta às prisões em terrenos baldios e a uma cidade totalmente nova longe de Mojave. Nota: Este mod oferece uma experiência de jogo completamente diferente. Se você quer ser uma elite forças especiais ninja que conquista tudo ao redor, esta moda não é para você. IMPORTANTE: Usuários de SlaveJail Reloaded e SlaveTown - Seus mods de vida de escravos (Episódio I) devem excluir esses mods. Para problemas gerais de estabilidade e conflito: Para resolver problemas comuns de estabilidade e conflito, use FNVEdit para criar um patch mesclado ou executar uma atualização mestre. Para uma solução de problemas geral, consulte os vídeos de Gopher Troubleshooting (a série de vídeos Gopher é notável e altamente recomendada). Usuários de sistemas operacionais de 64 bits devem prestar atenção à versão do Fallout New Vegas em 4 GB ou compatível com NVSE. Você também pode usar Fake Fullscreen para maior estabilidade. A missão pode começar lendo uma nota no Goodspring saloon bar. Você precisará deixar a área de Goodspring e identificar seu personagem. Além disso, antes de iniciar uma missão, você deve demitir todos os seus companheiros.
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