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- First Aid Reborn - (primeiros socorros animado no estilo de Far Cry).

First Aid Reborn - (primeiros socorros animado no estilo de Far Cry).
Sobre este Mod
Traga de volta as habilidades de primeiros socorros de Fallout 1 e 2. Este mod é uma tentativa de adicionar alguns detalhes em um estilo equilibrado, discreto, baunilha para melhorar as habilidades de primeiros socorros de Fallout 1 e Fallout 2 e imersão no jogo. O mod usa animação de Hitman e AnimationResources do Fallout 2AM. Ele se inspira diretamente do jogo original e tenta implementá-lo de acordo com New Vegas; Requer JIP e NVSE: habilidades de primeiros socorros podem agora ser fornecidos com teclas de atalho. Por padrão, a tecla de atalho é definida como 'L'. Você pode mudar a tecla de atalho. Se você reproduzir a 60 quadros por segundo ou mais, este modo não funcionará corretamente. O limite de taxa de quadros deve ser definido como 60, caso contrário, o script será corrompido. De um modo geral, não deve haver atrasos de script insanos. O mod não funcionará corretamente ao usar timecollers ou mods lentos. Para fornecer primeiros socorros, você deve ter uma vantagem de primeiros socorros. Com este benefício, você tem a chance de curar danos equivalentes à habilidade do medicamento. Se falhar, poderá sofrer danos nos seus membros. A probabilidade disso é determinada pela habilidade da Medicina + 25. Por exemplo, se a habilidade da medicina é 25, a chance de danos aos membros é 50%. Se danificada, cada membro tem 20% de chance de ser danificado. Em outras palavras, há uma chance de 20% de lesão na cabeça, uma chance de 20% de lesão no braço esquerdo e uma chance de 20% de lesão na perna direita; usar o benefício da Medica elimina completamente a chance de lesão nos membros se os primeiros socorros falharem. Os primeiros socorros são disponibilizados três vezes ao dia. Cada fileira de primeiros socorros aumenta o número de vezes que você pode usar primeiros socorros até um máximo de seis vezes por dia. Se você tiver a vantagem de "Heath Surgeon", você pode usar primeiros socorros para curar um membro sem um kit de primeiros socorros. Ao mesmo tempo, com a mesma chance como acima, você será capaz de curar todos os danos dos membros, além da saúde. Essas vantagens e limitações são destinadas a equilibrar mods. Primeiros socorros ajudam muito pouco no começo. É mais perigoso do que útil porque você não sabe o que está fazendo e tem que usar itens de recuperação como um steampack ou um dock bag. No 20º nível, a habilidade médica alcança 100 e permite a regeneração gratuita de membros e força seis vezes ao dia. Isso ainda é limitado, então ainda há algum incentivo para construir Stimpack e Doctor Bag. Esperamos que isso tornará os itens de cura completamente inúteis e não removerá o desafio do jogo. Os primeiros socorros são animados a partir da primeira e da terceira pessoa. Como mencionado acima, eu não sou um animador, então tive que procurar por animações existentes e obter permissão para usá-las. A química no jogo é limpa, então o mod é basicamente compatível com tudo. No entanto, alguns dos produtos químicos mais comumente usados foram suplementados com novas animações baseadas nas animações que eu pude encontrar. Habilidades de primeiros socorros, Stimpack e RadAway têm animações para produtos químicos como Stimpack, que é mais semelhante a Fallout 4 do que outras modas.
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