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Ataques a assentamentos no exterior
Sobre este Mod
Li os seus comentários. Infelizmente, parece haver algum bug/limitação do motor que faz com que os inimigos apareçam bem no meio de um acordo quando você se move rapidamente (por exemplo, a cada décimo ataque)! Isto não tem nada a ver com os habituais pontos de desova dos ataques, porque são simplesmente ignorados.
Move os lugares de dormir de alguns assentamentos para além de suas fronteiras. Não há mais invasores dentro de seu assentamento murado!
Liquidações modificadas:
Título (Locais movidos)
v 1,0
- Warwick Manor (2/2)
- Somverville Place (1/1)
- Abernathy Farm (1/3)
- Starlight Drive-In (1/3, que estava na borda)
- Egret Tours Wharf (2/2, um deles está associado a um ponto de transferência rápida, então tenha cuidado onde colocá-lo)
- Jardim-cinzento (1/3)
- Estação de Oberland (1/3)
- Beco dos Executores (1/2)
- Zastava Zimonja (1/3, que se encontrava na fronteira. Cuidado: um local de ataque é um ponto de movimentação rápida)
- Kennel Greentop (1/4)
- Tenpayns Bluff (1/3 na fronteira)
v 1.1
- Praia de Nordhagen (2/4)
- Interseção com o país (1/3)
- Casa costeira (1/3)
Far Harbor
v 1,0
- Cabina de Longfellow (1/)
- Centro Nacional de Visitantes do Parque (1/3)
Eu usei o Settlement Management Software para a primeira captura de tela. É uma moda ótima! Você pode iniciar uma busca para mostrar os locais de ataque atuais.
A primeira captura de tela é um exemplo e mostra como mudei de lugar.
A segunda imagem mostra o ataque em Sommerville Place. Anteriormente: Artilharia bem na frente de sua casa. Agora: eles estão atacando do outro lado da fronteira do seu assentamento!
Observe que CK é uma versão beta. Eu testei este mod e parece funcionar bem, mas eu não posso garantir-lhe nenhum erro. Eu movi alguns marcadores e não excluí nada. Por favor, avise-me se você encontrar algum problema e tenha em mente que esta é uma espécie de versão beta. Não tenho certeza se o erro de redefinição de célula se aplica aqui.
Eu li os seus comentários. O asilo, em particular, é frequentemente mencionado. Infelizmente, não consigo encontrar nenhum ponto de desova dedicado para atacantes dentro dos limites da cidade. Eu usei o plug-in do Software Settlement Management (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12032/?) como ajuda. Entendo o que quer dizer, eu tive ataques no meio de um acordo, também, às vezes. Mas eu não tenho certeza se é algum problema mais profundo com os scripts ou o problema do motor, porque eu não posso replicar esses ataques estranhos que não se importam com os pontos de desova e apenas dormir no meio do acordo.
Se alguém tem alguma ideia, é só me dizer.
Além disso, em alguns assentamentos (como já mencionado) um dos pontos de desova dos ataques é um ponto de movimento rápido, e ele se move quando você coloca o tapete para movimento rápido.
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