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Salve meu garoto magro (versão 1.13.2)

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Salvar o meu filho mais velho: ..... Descrição.


Eu não quero quebrar completamente o cânone deste jogo, então eu decidi trazer de volta Márquez como um fantasma!

A versão foi atualizada para 1.13.2. 1.13.2!

A versão 1.13.2 foi atualizada para a versão 1.13.2!



Este mod traz Malikette de volta ao jogo como um dos "espíritos abandonados" que você encontrar enquanto viaja através da Interland!


Inspirado por 4smt820only e sua moda Save my good boy, que deu a Blade um final feliz, eu tentei fazer o mesmo para Malekith.

Deu certo, mas infelizmente é muito mais difícil do que Blade (talvez porque eu seja estúpido).

Em suma, esse modelo criou Malekith (um modelo do personagem lutando em Farum Azur, não um mastro) como um latido de mastro e rosnando à noite fora de Bestial Sanctum (para mim, ele se parece mais com uma pantera negra do que uma besta com presas, mas eu não sei...) e faz com que ele apareça no mesmo lugar que um fantasma. Ele não consegue interagir, mas ainda está sofrendo o suficiente.


O mod consiste em três arquivos separados, e deve ser quase compatível com todos os outros mods. Eu digo "deveria ser" porque eu ainda uso 1.10.1, mod que eu combinei manualmente no Coop sem costura, eu ainda não atualizei o jogo, eu não joguei no DLC (eu sei, mas isso destrói meu mod "claro que será destruído", eu queria terminá-lo antes que eu precise).

Além disso, eu uso Mod Engine 2, e eu não tenho ideia de como usar mods feitos de outra maneira.


Atualização:

Agora há uma pasta no arquivo a partir da qual você acaba de colá-lo na pasta Mod Loader 2. Há apenas um processo. Não há necessidade de editar o arquivo, basta importar o arquivo .csv para o Smithbox e mesclá-lo!


Para que isso funcione, você precisa lançar uma versão modificada do cartão Dragonbarrow - Bestial Sanctum do Greylor na pasta modmapstudio (um exemplo é uma duplicata de Gurranq/Maliketh com o NPCParam necessário, apenas adicionado).


Você também deve colocar o arquivo m60_51_43_00.emevd.dcx modificado na pasta modvent. É uma peça importante de código que permite renascer em Kerida depois de derrotar Mariquez.


Finalmente, você precisa editar a entrada NPCParam 21101000 (Maliketh) no arquivo de edição. Se você ainda está usando a mesma versão que eu, parabéns - você atualizou para a nova versão! (Após a atualização, tudo continua!) .

Eu vou ter certeza de fornecer-lhe com o arquivo .csv com todas as alterações necessárias para fazer Malikette olhar fantasmagórico. Caso contrário, aguarde minha atualização (agora 1.13.2) ou altere os campos lockOn e spEffect (há um arquivo Malicode adicional para explicar o que foi alterado).


Deve funcionar!

Eu testei no meu jogo jogando duas vezes seguidas, mas não posso dizer que fiz isso com certeza...

Quanto ao resto, vamos ver como vai. Se você tiver alguma dúvida/solicitação/solicitação, deixe-as na guia "Enviar" e tentarei respondê-las lá.


Por favor, aproveite!

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Versão do Jogo *

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