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Melhor revelar buu e distância
Sobre este Mod
Isso aumenta significativamente a faixa de detecção de ambos binóculos e a passagem normal de pontos de passagem no mapa. dezembro.
Você já tentou obter um único pixel que falhou e ampliou o binóculo para que ele desapareça após 5 minutos? Acontece que para o binóculo em questão, o tamanho do cone era literalmente um ponto. Vamos consertá-lo. E podemos aumentar a parte do alcance usada em certos lugares, sem quebrar o ciclo do jogo e sem entrar na zona de batota.
Houve um problema - parâmetros binoculares
Infelizmente, mudar o binóculo não muda o tempo que leva para obter pontos no mapa, nem muda o tempo que leva para obter pontos naquela única imagem. Eu obtive mais informações sobre isso em meu post travado na seção de comentários.
No entanto, todas as alterações na distância de detecção funcionam normalmente.
O que mudou
Opções binóculos:
DetectionConeSize:0.01> 0.3 Isso não facilita a localização dos pontos de caminho.
AcquireRequiredTime: 1.25> 0.5 Isso não reduz o tempo necessário para obter um ponto de caminho
Distância de detecção binocular:
Normalmente eu deixaria a maioria dos lugares sozinhos (o padrão para a maioria dos lugares é 500 ou 750, para tarefas - 1000). Não toquei no metrô e não o alagei (250).
250→400
Zona segura: 250> 400
Loja: 75>150
Lugar escuro:125>250
>>75>>150
250→400
Mostrar distância:
Quase todos os registros foram alterados por padrão. Em vez de colocar a maioria em 99, coloquei em 1/3 da distância em binóculos. Exceções são algumas exceções cujo padrão é inferior a 99. Neste caso, aumentei-os 3 vezes.
Centro: 99> 250
Notícias 99> ¥300
99>250
Torre de água: 99> 250
Torre de rádio: 99> 250
>>99>>166
99 > 166
99>166
Metrô: 99> 100 (Deixá-lo sozinho porque você precisa encontrá-lo na agitação da cidade)
99> 133
99>166
10>30
99> 133
Loja: 25>75
Escuridão:25>75
Loot_island: 50> 90 (Por alguma razão, sinto que deve ser difícil de encontrar)
99> 133
O arquivo foi modificado: detectablesconfig.SKR
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