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Patch de textura não oficial para Dragon's Dogma 2

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Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Esta moda faz duas coisas. Ele força o jogo a carregar sempre os mapas normais de alta qualidade, e também elimina o erro de compressão para cada textura.

Isso foi obtido com o uso do script do Photoshop por meio de uma série de ações em lote. Simples, com resultados imediatos.

A melhor maneira de garantir que o mod funcione corretamente é olhar para a pele do personagem à noite, especialmente perto de uma fonte de luz. Mas também afeta a nitidez e a clareza da aparência de tudo no jogo.



Compatibilidade:

Este mod só afeta todas as cartas normais, não texturas, por isso precisa ser carregado após qualquer mod baseado nas cartas normais originais baunilha, que são a maioria dos mods de pele. Se você baixar este mod depois, 18+ texturas vai funcionar, então não se preocupe.

O mod de mapas normais musculares pode ser baixado posteriormente, uma vez que o modder foi notificado do problema.


Permissões:

Qualquer desenvolvedor mod pode usar livremente esses arquivos para basear seus mods. Recomendo vivamente que o façam e não exijam uma recompensa, pois tratava-se de uma simples tarefa em lote.


Informações adicionais:

Este mod consome muito pouco VRAM, o tamanho total do pacote é grande, porque eu dupliquei cada arquivo para fazer o jogo carregar os normais de mais alta qualidade, uma vez que muitas vezes decide carregar os normais de qualidade muito baixa, mesmo nas configurações máximas. A maioria dos usuários não perceberá nenhuma degradação no desempenho.

Eu testei isso completamente no meu RTX 2080 com 8 GB de VRAM com 4k DLSS desempenho.


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