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Parche de textura no oficial para Dragon's Dogma 2

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Versión del mod:v1.0
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Esta moda hace dos cosas. Obliga al juego a cargar siempre los mapas normales de la más alta calidad, y también elimina el error de compresión para cada textura.

Esto se logró utilizando el script de Photoshop a través de una serie de acciones por lotes. Sencillo, con resultados inmediatos.

La mejor manera de asegurarse de que el mod funciona correctamente es mirar la piel del personaje por la noche, especialmente cerca de una fuente de luz. Pero también afecta la nitidez y la claridad de la apariencia de todo en el juego.



Compatibilidad:

Este mod solo afecta a todas las cartas normales, no a las texturas, por lo que debe cargarse después de cualquier mod basado en las cartas normales de vainilla originales, que son la mayoría de los mods de piel. Si descargas este mod después, más de 18 texturas funcionarán, así que no te preocupes.

El mod de mapas musculares normales se puede descargar después, ya que el modder ha sido notificado del problema.


Permisos:

Cualquier desarrollador de mods puede usar libremente estos archivos para basar sus mods. Recomiendo encarecidamente hacer esto y no exigir una recompensa, ya que era una tarea por lotes simple.


Información adicional:

Este mod consume muy poca VRAM, el tamaño total del paquete es grande, porque duplicé cada archivo para hacer que el juego cargue las normales de más alta calidad, ya que a menudo decide cargar las normales de muy baja calidad, incluso en los ajustes máximos. La mayoría de los usuarios no notarán ninguna degradación del rendimiento.

Probé esto a fondo en mi RTX 2080 con 8 GB de VRAM con rendimiento 4k DLSS.


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