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Mod EclipseFX II

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Versão do mod:1.1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

A predefinição anterior de ReShade para o Dark Souls 3 tinha como objetivo melhorar o componente visual sem levar em conta o desempenho, o que tornou o jogo excessivamente exigente. Nesta versão, tentamos corrigir esse problema enquanto melhorávamos a experiência visual. A maioria dos efeitos relacionados com cores foram substituídos por LUT, e MagicBloom e MatsoDOF foram substituídos por PirateBloom e MartyMcFlyDOF, respectivamente. Essas alterações resultaram em melhorias significativas de desempenho (35 fps).


Esta predefinição também foi destinada a melhorar as áreas escuras do jogo. Grandes espaços interiores e subterrâneos iluminados por algumas velas ou tochas tornam-se muito escuros, como esperado, e locais onde não há fontes de luz são forçados a usar tochas para iluminação.

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Versão do Jogo *

all (EclipseFX-II-1006-1-11-1643846270.zip)