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Realcolorr III - LUT puramente natural - Mod de visualização Alpha aberto
Sobre este Mod
IMPORTANTE: O Ⅲ realcolor é fornecido como conteúdo alfa no desenvolvimento. Consultas e revisões podem ser revisadas, mas esteja ciente de que não há garantia ou garantia de que elas serão implementadas. Obrigado pela compreensão.
RealcolorⅢ é uma solução de cores avançada que oferece tons hipernaturais, tons equilibrados e contraste neutro, não-plana. Criado com tecnologia de imagem AgX.
Este não é um efeito baseado em ReShade. Este é um LUT no jogo, o que significa que ele será executado sem qualquer outro software e será facilmente integrado no jogo. Isso também significa que, se houver qualquer outro modo LUT em sua ordem de inicialização, provavelmente causará um conflito, e nem o RealcolorⅢ nem esse modo funcionará como pretendido.
Como acontece com cada um dos meus mods, as capturas de tela e as seções de vídeo estão completamente abertas - não preciso aprovar nenhum de seus trabalhos. Se você pode baixar algo legal que você fez com RealcolorⅢ, seria simplesmente maravilhoso! Isso sempre me anima!
INFO: Ⅲ de cores reais, como Neon Genesis, é projetado para configurações gama calibrada. Se o contraste parecer muito baixo ou alto, altere a gama de cores. Eu recomendo um intervalo entre 0,9 e 1,2; um valor maior ou menor fará com que você se desvie muito da sua visão original.
NOTA: HDR é suportado, mas muito experimental. Relate qualquer problema e use estas configurações:
Brilho máximo: 1.000 cd/m²Ponto de Tom Médio: 1,0
Serão adicionados em atualizações futuras. A natureza experimental e as configurações recomendadas permanecerão inalteradas após o lançamento da atualização.
Recursos
- Saturação de cor equilibrada,
- O céu é uma cor azul agradável, a luz do sol é uma unha inesquecível.
- Curva de contraste natural
- As áreas escuras são escuras, mas as áreas pretas não parecem esmagadas. Os destaques são brilhantes, mas não apagados, e mesmo se apagados, há detalhes.
- Tons de vida,
- Vermelho e verde mudam para quente; azul fica frio, mas não muda para roxo.
- Correto para o brilho de percepção,
- O brilho não é o mesmo para a percepção, mas é percebido como "correto" para a cena. É melhor testar isto na prática.
- Exposição bem equilibrada.
- Casos raros de luz negra e desfoque.
..e muito mais.
Detalhes e recursos
Versão atual: Ⅲ (α)
Compatibilidade
A interação com Neon Genesis e outros modos de iluminação semelhantes, incluindo o saque integrado (por exemplo, GITS) é suportada, mas a Ⅲ Realcolor deve ser carregada mais tarde. Como o arquivo .archive do Realcolor Ⅲ é prefixado com um til ('~'), ele será automaticamente baixado após quase tudo. Relate na seção mensagens se esse patch integrado não funcionar.
Esta parte da ordem de inicialização também pode permitir que você substitua automaticamente outros mods LUT (por exemplo, Nova LUT), mas você ainda deve se livrar de outros mods relacionados antes de instalar este.
Todos os mods que editam o arquivo ENV principal devem continuar a trabalhar com o Realcolor Ⅲ sem problemas. (por exemplo, EW, AWV, NCLM, etc.).
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