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Expansão de Atributos Graven

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Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

À medida que você navega pelos arquivos do jogo, você descobre que os desenvolvedores deixaram uma tonelada de coisas chamando atributos para ampliar vários aspectos do seu jogo. Isso permite estender essa capacidade. O objetivo é que cada personagem se sinta diferente dos outros na jogabilidade de acordo com suas próprias características.


Corpo

+5 kp máx. por ponto de atributo

+0,25 kp máximo por ponto de atributo por nível de caractere

+1,5% kp máx. por ponto de atributo


Reflexos

+1,25% de chance de crit por ponto de atributo

Velocidade de movimento de +0,5% por ponto de atributo

+0,5% de velocidade de ataque por ponto de atributo*

+1,25 resistência máxima por ponto de atributo*

+2,5% de redução de danos de queda para o ponto de atributo*


Tecnologia

+5 blindagem por ponto de atributo

+5 recursos de ciberprogramas por ponto de atributo

+1,5% de proteção por ponto de atributo

+0,5% de redução no tempo de vida do programa cibernético por ponto de atributo


Frio

+3% de dano de crets, headshots e pontos fracos por ponto de atributo

Redução de +1,25% na visibilidade por ponto de atributo

+1% de chance de mitigação por ponto de atributo


Inteligência

+0,4 ram por ponto de atributo

+0,01 regenerações de ram por segundo por ponto de atributo

+1% de dano por ataque rápido por ponto de atributo

+1% de velocidade de download de ataque rápido por ponto de atributo

+1% de chance de espalhar quickhak por ponto de atributo*


Alterações gerais

A saúde por nível mudou de ~5 para ~1,5 e a saúde máxima em 60 níveis aumentou de ~400 para ~200


Qual a melhor maneira de usar este modelo?


Use mods como SDDPL para aumentar os pontos de atributos que você obtém no início de um jogo e reduzir significativamente os pontos de atributos que você obtém no final de um jogo. Eu tive a melhor experiência com atributos no meio do jogo neste nível:


Atributo Principal: 20

Atributo secundário: 15

2 outros atributos: 9

último: 3


Trata-se de cerca de 30 pontos de atributo que podem ser divididos à vontade. Depois disso, você terá cerca de um ponto de atributo para 5 níveis, de modo que haverá algo para se esforçar quando você obter um nível.


Ou você pode usar isso como moda enganadora, eu não sou sua mãe.


Quer um novo recurso / tem uma ideia para expandir?

Por favor, deixe um comentário e verei o que pode ser feito.

Este mod é um pouco mais difícil de editar no lado do usuário do que a maioria dos meus, mas eu tenho arquivos de código-fonte que eu posso enviar-lhe se você estiver interessado.


Recursos Planejados / TODO

Descobrir onde as configurações de interface do usuário para cada atributo estão localizadas no menu do personagem ainda exibe efeitos de baunilha, mas os efeitos reais estão presentes na jogabilidade

Adicionar uma página de Configurações de Moda para facilitar a configuração

Adicionar Fragmentos de Pontos de Atributo como uma queda exclusiva em algumas gems/gigs ocultas

Adicione um arquivo de PlayerLevel.curveset para aqueles que querem obter uma progressão de pontos de atributo feitos para esta moda

Atualizar Moda da Saúde com nova e melhorada Lógica de Escala da Saúde desta forma / Incluir Moda da Saúde desta forma


Deseja uma versão somente com alterações de integridade e corpo?

Tente meu modo de saúde. Não use ambos os mods ao mesmo tempo!



*As linhas estatísticas tachadas são funcionais, mas exigem a edição de outros arquivos de jogo em meus mods em desenvolvimento para serem eficazes no jogo.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all (Graven's Attribute Expansion-10250-1-01-1698033259.zip)