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Andar por padrão 2.0
Sobre este Mod
O que este mod faz?
Recursos
Ajusta a velocidade do movimento: agachamento, agachamento, caminhada, corrida e sprint.
Fornece um menu de mapeamento para jogadores com um teclado/controlador para criar uma tecla de atalho que alternará o estado de caminhada.
Há um sistema de salvamento adicional que não permite que o jogo desligue o estado de caminhada.
É possível desativar/ativar automaticamente o estado de marcha na entrada/saída da batalha (que cancela o sistema de salvamento).
Correções de erros/Melhorias do Vanilla
Dá ao estado de caminhada um registro exclusivo para referência aos dados de movimento, permitindo que tanto agachamento quanto caminhada tenham seu próprio registro exclusivo.
Impede que o jogo diminua a velocidade de movimento do jogador ao entrar em uma cena de gatilho, mantendo a velocidade de movimento do jogador (o que impedirá um bug/supervisão quando o jogador pode mover-se MUITO lentamente ao entrar em um gatilho).
Permite ao jogador agachar-se em um sprint (desde que você tenha um perk), independentemente de você ter entrado no agachamento do estado padrão ou andando.
Sobre
Este mod desenvolveu-se muito desde o seu primeiro lançamento e foi além do nome do mod. O mod era originalmente algumas linhas que incluíam um estado de caminhada quando carregado para o jogo, mas agora é muito maior com a ajuda da comunidade.
O principal objetivo desta moda é permitir-lhe ajustar a velocidade de movimento para diferentes estados em que o jogador (tanto Johnny e V) pode estar no chão: correr (que eu chamarei de estado padrão), andar (que eu chamarei de estado comutado), agachamento, sprint e agachamento sprint. Quando este modo é definido pela primeira vez, a velocidade de movimento padrão do jogador no estado padrão é reduzida, e a velocidade de movimento no estado comutado é aumentada, efetivamente fazendo o jogador andar por padrão.
Além disso, o mod tem um sistema de salvamento opcional que implementa e estende a funcionalidade do modo No Walk Auto Disable. Quando este sistema está habilitado, o mod não permitirá que o jogo desligue o estado comutado (o mod implementa sua própria lógica para salvar o estado comutado após o sprint, e para tudo o mais, a mesma lógica do NWAD é usada).
O mod usa Configurações Nativas para fornecer um menu onde você pode alterar os valores de movimento (lembre-se de recarregar o salvamento depois de alterá-los) e ligar/desligar o sistema de salvamento. O menu também fornece a capacidade para jogadores com teclado e controlador para criar uma tecla de atalho para ativar / desativar comutação de estado (muito obrigado Configurações Nativas para o modelo). Eu recomendo que os usuários de teclado também criar uma ligação através deste mod, uma vez que a ligação de baunilha pode ser bloqueado em alguns casos (um deles é as memórias de Johnny, tanto quanto eu posso lembrar).
Instalação
Para instalar este mod, descompacte o arquivo mestre e mova as pastas `bin` e `r6` para a pasta raiz do Cyberpunk.
Eu recomendo configurar o mod manualmente, como Vortex é conhecido (a partir do que eu vi) para causar problemas às vezes. Não assumo a responsabilidade, pois não testei a instalação deste modo através da Vortex.
Desinstalar
Para remover este modo, exclua estas pastas:
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\WalkByDefault2.0
Cyberpunk 2077\r6\scripts\WalkByDefault2.0
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