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Limite de nível personalizado

6
Versão do mod:1.2
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Fornece uma ferramenta para alterar o nível de limite e os atributos iniciais.


Observe a guia "Fashions" (Modas) no menu principal que adiciona a interface do usuário de Configurações Nativas e você verá a seção Custom Level Cap (Limite de nível personalizado).


Você também pode ajustar o valor máximo de cada atributo ao criar um caractere e o número de pontos de atributo na tela Criar Caractere.


Lembre-se de recarregar o salvamento se você alterou o valor durante o jogo.


Dicas:


45 por 3 estatísticas por 20

50 padrão

62 por 4 estatísticas por 20

79 para todas as 5 estatísticas para 20


Algumas observações:


Eu não percebi as coisas comuns que aumentam com o nível depois de 50, como kp ou outras estatísticas passivas. Mas eu teria que implementar fazer inimigos mais complexos, aumentando seus danos, sua armadura, etc., e não faria muita diferença. Você ganha pontos de atributo, pontos de perk, e a jogabilidade permanece a mesma do nível 50. O que mais você poderia desejar?



Instalação:


Instalar ajustes do Cyber Engine

Configurar interface do usuário de configuração nativa

Remova e solte a tampa de nível personalizada em bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods

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Versão do Jogo *

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