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Corrigido um bug na gravação de áudio de uma mina próxima (somente para a versão 2.0)

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Versão do mod:1.1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Este mod permanecerá no Nexus para aqueles que jogam em versões mais antigas do jogo. Caso contrário, após 2.0 não é necessário!


É um modo simples de corrigir bugs. Como regra, ou todas as minas no local/grupo funcionam corretamente com som, ou nenhuma delas. Se você olhar para o código, é claramente um bug, não uma diferença intencional em complexidade.


Aqui está como as minas devem funcionar: Quando você entra em um certo raio ao redor (não limpo) minas sem contato, eles fazem um som (se não é um bug) e acionam o temporizador para a explosão. O temporizador funciona independentemente do bug de som. Se você deixar o raio antes que o temporizador termine, um som diferente (se não for um bug) será tocado, indicando que a mina está em silêncio e que você está seguro. Todas as minas (não desativadas) explodirão imediatamente se você passar diretamente acima delas.


Alguns lugares onde eu notei o inseto e você pode conferir: Cyberpsycho Sighting: House On a Hill and Dancing on a Mine Field in Badlands .


Instalação:


IMPORTANTE: Este modo depende do redscript. Baixe e instale primeiro!

Para instalar este modo, descompacte o arquivo zip na pasta de instalação do Cyberpunk 2077.

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Versão do Jogo *

all (Proximity Mine Audio Bug Fix-6743-1-1-1672834939.zip)