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Desfoque Begone (materiais transparentes com refração)
Sobre este Mod
Desfoque iniciado tem como alvo objetos supostamente translúcidos/transparentes que sofrem de desfoque e reduz ou remove o efeito de desfoque. Alguns objetos e sacos mudarão propriedades de material adicionais, como cortinas e plásticos, para aumentar sua refração para maior realismo. Nem todos os borrões serão removidos (e alguns podem não ser removidos)! Alguns objetos devem permanecer embaçados para o realismo e para esconder o que o CDPR queria esconder: áreas de baixa resolução ou baixo poli que não atraem a atenção.
NOTA: desfoque iniciado não requer substituições de material e textura! 😊
Sugira outras áreas de desfoque que você gostaria de ver excluídas ou reduzidas.
"Mais do que apenas remover o desfoque!"
Eu me esforço para melhorar superfícies transparentes e translúcidas ajustando propriedades adicionais junto com um borrão reduzido para dar uma aparência mais realista; realces especulares, reflexão de superfície e refração são apenas algumas das mudanças. Aqui vai uma comparação:
Se algo não funcionar corretamente, registre um erro.
Instalação:
Use Vortex (recomendado) ou instale manualmente, simplesmente arrastando o conteúdo do arquivo zip para a pasta raiz do Cyberpunk 2077.
Para o GOG, deveria ser algo como "C:\Games\Cyberpunk 2077\[aqui]."
Para o Steam deve ser algo como "C:\Games\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\[aqui vai]
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