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Lianna vive
Sobre este Mod
Lyanna Lives é um mod que permite escolher o resultado do evento "Tower of Joy" na aba "Rebelião de Robert" (282). Este modelo aumenta a probabilidade de que a criança será um menino por duas vezes. Há também a opção de desativá-lo se você quiser que o resultado permaneça aleatório.
Informações gerais.
Este mod permite que você escolha o resultado da cadeia de eventos "Torre da Alegria" na aba "Rebelião de Robert" (282).
Maud aumenta a probabilidade (2 vezes) de que a criança será um menino se a opção onde John vive for escolhida.
Há quatro regras diferentes para diferentes resultados possíveis, e a opção "Desativar" para aqueles que querem ficar aleatoriamente com os mesmos pesos como de costume.
Se você usar a opção "Desativar", somente as configurações da regra AGOT: Resultados da matéria afetarão os resultados da Torre de Alegria.
Maud não faz nada com a aba "Crown Eagle" (284).
Isenção de responsabilidade.
Este mod não garante o resultado de sua escolha, ele só dá um impulso extremamente forte na direção de sua escolha.
Em raras ocasiões, ainda há situações em que o evento Torre da Alegria não é resolvido adequadamente, forçando-o a usar flashbacks, como quando Leanna foge (desaparece sem deixar rastro) ou quando Leanna fica em um lugar obscuro por um longo tempo. Maude não resolve estes problemas.
Se você está interpretando um personagem que não estava envolvido no evento Torre da Alegria, você pode não encontrar imediatamente John / Jane / Aamon, mesmo se o resultado desejado é alcançado.
Se você não encontrar seu filho corretamente, abra CK3 debug.log em um editor de texto e procure por "baby_snow" usando ctrl+F. Abaixo, você verá a data de nascimento e o personagem que deu à luz a criança.
TL;DR
Se o resultado selecionado puder ocorrer no jogo, ele será contado na cadeia de eventos Torre da Alegria.
Controle de versão.
Mod sempre (dentro de limites razoáveis) verifica a mesma versão que AGOT.
Informações de compatibilidade.
Este mod deve funcionar com outros mods que não mudam o comportamento de eventos e ciclos de história da Torre da Alegria.
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