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Roland 1.4

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Versão do mod:1.4
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Este mod recria Roland de BL1 como um personagem jogável em BL2.

Há limitações sobre o que pode ser feito na modelagem BL2. Então este não é um personagem novo, mas um remake (bastante extenso) de Exton.


A torre de Escorpião e todas as habilidades de Roland funcionam muito da mesma maneira que na BL1. Há algumas diferenças feitas por razões técnicas, ou para fins de equilíbrio, ou apenas por diversão. Algumas destas diferenças podem ser invertidas. Para obter mais informações, consulte abaixo.


Se você gosta do mod, sinta-se livre para aprová-lo ou deixar uma revisão. Além disso, sinta-se à vontade para postar e discutir suas construções no fórum.



Créditos


Agradecimentos especiais a Shadowevil, LightChaosMan, C0dycode, FromDarkHell e Apocalyptech por fazer tudo o que é possível e prático.



Se você se sentir nobre roxo, você pode me tratar a um milkshake


  

Instalação e compatibilidade


1. Informações gerais


Para usar mods em Borderlands 2 como um todo, eu recomendo fortemente que você leia primeiro esta página; Running Mods - Borderlands Modding

  

1. Personalize o jogo para mods.


No Windows, você começará instalando o PythonSDK (consulte a página da Web acima).

No mac, você terá que criar o hexedit manualmente.


2. Configuração de moda Roland


Você precisa instalar o OpenBLCMM primeiro.


Abra o arquivo Roland.blcm no OpenBLCMM e configure-o dependendo de qual DLC você possui. Você também pode desmarcar alguns bônus adicionais se você não os quiser.


Você precisa salvar Roland.blcm (e Roland-fix.blcm) nos binários do seu jogo. Quando você "Salvar como" no OpenBLCMM, deve haver um link para o diretório Binaries à esquerda do pop-up de salvamento).



3. Usando Roland com outros mods


Roland é autossuficiente e pode ser usado como um mod independente.


Você também pode tentar mesclá-lo com outros mods, mas eles devem ser mesclados em UM arquivo no OpenBLCMM. Roland deve ser compatível com a maioria dos outros mods, mas note alguns pontos:

Use "Import single mod" no OpenBLCMM para importar Roland, de preferência depois de importar todos os outros mods que você deseja usar.

Roland deve ser basicamente compatível com UCP (embora eu não tenha feito testes completos) se você importar Roland mod após UCP. No entanto, é preferível desabilitar tudo relacionado ao Axton no UCP.

Se outros mods afetarem as habilidades de Exton ou os mods de classe de qualquer maneira, certifique-se de desativar essas alterações.

Este modelo é equilibrado para a versão baunilha de Borderlands 2. Portanto, não é recomendável combiná-lo com modos que afetam o equilíbrio do jogo (por exemplo, redesign de escória, redesign de VHF, escalas tipo BL1, etc.). Mesmo um aumento no rifle de assalto no UCP pode ser muito grande). Você pode tentar isso e pode não criar problemas técnicos, mas sua quilometragem pode ser diferente em termos de jogabilidade.


4. Moda(s) de lançamento


Inicia o jogo e vai para o menu principal (usando o Novo Jogo, etc.). Abra o console e digite, por exemplo, "exec Roland.blcm". Se você mesclou mods com outros mods em outro arquivo, você precisa executar este arquivo (por exemplo, "exec allmymods.blcm").


5. Jogar em cooperativa


Roland deve trabalhar bem na cooperativa se todos os jogadores têm este mod.


Você pode jogar vários Rolands juntos. Você pode jogar como Roland em uma cooperativa com qualquer um dos caçadores de baunilha, exceto Exton.


Infelizmente, no momento não há como jogar Roland em um cooperativo com Lilith ou Mordecai (minhas outras modas). Isso poderá ser possível no futuro.



6. Problemas conhecidos


O início de um novo jogo nem sempre é suave. Se estiver tendo problemas: inicie um novo Axton sem mods, salve e saia quando vir claptrap, siga o mod e volte.

A nova versão da mudança de modelo (a partir da versão 1.2) é, em princípio, melhor, mas não ideal (em particular, pode afetar a posição no inventário de alguns outros intervenientes no cooperativo). Então deixei a versão antiga como uma opção. Para alguns usuários, alterar o modelo de Exton para Roland no menu de inventário pode não ser aplicável. Este problema nunca me ocorreu e é de origem desconhecida. Se você vir Roland no menu de inventário, não é necessário. Caso contrário, a solução possível (não garantir que funcione) é esta:

Salve o arquivo Roland-fix.blcm adicional em seus binários BL2 (separadamente, não o importe para seu arquivo de modo principal).

Execute seu arquivo de moda principal, incluindo Roland.blcm como de costume, a partir do menu principal.

Descarregue o arquivo salvo e faça login como Exton/Roland.

No jogo, abra o console e digite "exec Roland-fix.blcm".  

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Versão do Jogo *

all (Roland-164-1-4-1699313906.zip)