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Contador aleatório

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Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Este mod irá acidentalmente gerar N mais monstros ao lado de cada monstro baseado nos monstros originais, fazendo sua jornada cheia de desafios aleatórios.Atualmente, dada a complexidade do jogo e questões de desempenho, apenas multidões são adicionados à biblioteca aleatória. (Se você precisa de elites e chefes, vá para a mesa monstro em BossRush Mod para obtê-los.)


Instruções de utilização


Por padrão, a probabilidade aleatória de desova de monstros ao lado de cada monstro é 50%, o número aleatório mínimo é 1 e o máximo é 1.


Pressione F1 para ativar ou desativar o mod (mas não destruirá os monstros gerados se o mod estiver desativado).


Método de configuração livre:


Abra o arquivo Mods/RandomEncounter/Scripts/RandomEncounter.lua para modificar.


-Cada monstro tem 50% de chance de gerar monstros aleatoriamente, o que é 50%, com um máximo de 100 e um mínimo de 0

— Não adicione aspas aos números. Se você adicioná-los, eles não serão usados.

TaxaAleatóriaEncontro.Aleatória = 50



-Número de aparências aleatórias de monstros por monstro. Min é o número aleatório mínimo. Max é o número aleatório máximo.

— Por exemplo, se Min é 1 e Max é 5, então a seleção aleatória entre 1-5 ocorrerá a cada vez.

— Não adicione aspas aos números. Se você adicioná-los, eles não serão usados.

ContagemAleatóriaEncontro.Aleatória = {

Min = 1

Máx. = 1

}


PS:

  • Por favor, salve um backup antes de usar este mod.
  • Não defina um número aleatório muito grande para evitar problemas como atrasos e falhas.


Instalar

  • Instalar ue4ss
  • unzip RandomEncounter.zip para o diretório de jogos Black Myth Wukong (você pode encontrá-lo no steam clicando com o botão direito -> gerenciar -> ver arquivos locais)


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Versão do Jogo *

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