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Ferramenta de gerenciamento de estrutura (estruturas de coleta, movimentações de estoque, etc.)

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Versão do mod:1
Versão do jogo:Todos
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Sobre este Mod

Esta ferramenta (arma) vem com um certo conjunto de funções para o controle de edifícios. Basta aprender o engrama, rasgar a ferramenta de árvore 1x, equipar e mirar.

Ele tem um modelo de ferramenta personalizado, 4 modos de ferramenta personalizados e várias opções de alternância.

Abra o menu circular com a ferramenta para exibir as seguintes seleções de modo e opções de SMT.

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Modos a selecionar:

  • Pegue estruturas, mire em edifícios, e use o fogo para pegar esta estrutura e quaisquer edifícios que dependem dela.
  • Mova o inventário, use o botão de destino para definir o inventário original e dispare para transferir para o inventário de destino. Mantenha pressionada a tecla Shift (no PC) antes do disparador para definir a origem ou o destino do seu inventário pessoal.
  • Corrigir a estrutura, mirar nas estruturas e usar fogo para corrigir a estrutura com recursos no inventário.
  • Ativar a estrutura, mirar e disparar nas estruturas para ativar/desativar/abrir/fechar - portas, janelas, torres, geradores e elevadores (Call To Me)

Para estes modos, é necessária a devida autorização para a(s) finalidade(ões).

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Configurações para alternar:

Ative/desative as seguintes opções de alternância no menu de pizza:

  • Toggle Overlay Interface - Esta UI tem uma exibição diferente dependendo do modo em que você está. Ele mostrará seu objetivo atual e qualquer informação adicional relevante para o modo selecionado
  • Alternar Realce - Realce de Metas Listadas e Acompanhadas
  • Ativar/desativar sons - Remove sons adicionais fornecidos em vários modos, por exemplo, controle/remoção do rastreamento do inventário original no modo de transferência de inventário

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Definições de configuração:

[TMB]

bModeEnabledPickup=true - Ativa/desativa o modo

'Estrutura de Retirada' bModeEnabledTransfer=true - Ativa/desativa o modo

'Transferir estoque' bModeEnabledRepair=true - Ativa/desativa o modo

'RepairStructure' bModeEnabledActivate=true - Ativa/desativa o modo

'Ativate Structure' bAllowPickupDamagedStructure=true - Permite capturar construções danificadas

bOverrideRepairTimer=true - Permite que o modo de estrutura de reparo ignore a validação

MaxTraceDistance=3000.0 "recentemente danificado" - Aumenta ou diminui a distância na qual os alvos podem ser direcionados/rastreados e a distância máxima de transmissão entre os estoques (300.0 = 1 fundação)

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Versão do Jogo *

0 (structure management tool (pickup structures, transfer inventory etc.)-windowsserver 22.zip)