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Herramienta de gestión de estructuras (estructuras de recogida, movimientos de stock, etc.)

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Versión del mod:1
Versión del juego:Todo
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Acerca de este Mod

Esta herramienta (pistola) viene con un cierto conjunto de funciones para el control de edificios. Simplemente aprenda el engrama, deseche la herramienta de árbol 1x, equipe y apunte.

Tiene un modelo de herramienta personalizado, 4 modos de herramienta personalizados y múltiples opciones de alternancia.

Abra el menú circular con la herramienta para mostrar las siguientes selecciones de modo y opciones SMT.

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Modos a seleccionar:

  • Recoger estructuras, apuntar a los edificios, y utilizar el fuego para recoger esta estructura y cualquier edificio que depende de ella.
  • Mover inventario, utilizar el botón de destino para establecer el inventario original, y disparar para transferir al inventario de destino. Mantén pulsada la tecla Mayús (en tu PC) antes del disparador para establecer el origen o el destino de tu inventario personal.
  • Fijar la estructura, apuntar a las estructuras y utilizar el fuego para fijar la estructura con recursos en el inventario.
  • Activar la estructura, apuntar y disparar a las estructuras para activar/desactivar/abrir/cerrar - puertas, ventanas, torretas, generadores y ascensores (Call To Me)

Se requiere el permiso apropiado para el propósito (s) de estos modos.

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Ajustes para cambiar:

Habilitar/deshabilitar las siguientes opciones de alternancia en el menú circular:

  • Alternar interfaz de superposición: esta interfaz de usuario tiene una pantalla diferente dependiendo del modo en el que se encuentre. Mostrará su objetivo actual y cualquier información adicional relevante para el modo seleccionado
  • Alternar resaltado: resaltado de objetivos enumerados y acompañados
  • Activar/desactivar sonidos: elimina los sonidos adicionales proporcionados en varios modos, por ejemplo, el seguimiento/desseguimiento del inventario original en el modo de transferencia de inventario

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Ajustes de configuración:

[TMB]

bModeEnabledPickup=true - Activa/desactiva el modo

'Pickup Structure' bModeEnabledTransfer=true - Activa/desactiva el modo

'Transfer Inventory' bModeEnabledRepair=true - Activa/desactiva el modo

'RepairStructure' bModeEnabledActivate=true - Activa/desactiva el modo

'Activar Estructura' ballowPickupDamagedStructure=true - Permite recoger construcciones dañadas

bOverrideRepairTimer=true - Permite que el modo de estructura de reparación omita la validación

"recientemente dañado" MaxTraceDistance=3000.0 - Aumenta o disminuye la distancia a la que los objetivos pueden ser apuntados/rastreados y la distancia máxima de transmisión entre las existencias (300.0 = 1 base)

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

0 (structure management tool (pickup structures, transfer inventory etc.)-windowsserver 22.zip)