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Guerra dos petroleiros.

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Sobre este Mod

Foi acrescentada ao petroleiro uma faixa horária para artigos militares. É agora um híbrido de navio de guerra/navio mercante. No entanto, os petroleiros não podem comprar artigos militares, pelo que não podem ser enviados aos comerciantes para comprar artigos militares, nem podem ser arrastados de outros navios para petroleiros.


Em vez disso, os petroleiros construídos nos estaleiros estão equipados com a lendária argamassa marivana, pronta para uso imediato. Os petroleiros mais antigos também estão equipados com novos ninhos, mas não com argamassas. Por conseguinte, os velhos petroleiros não têm qualquer significado, uma vez que não há outra forma de encher os ninhos vazios com itens. É melhor vendê-los.


Os petroleiros também têm X3 mais pontos de acerto, X3 mais velocidade e aceleração, e muito melhor autorrecuperação. Deveriam agora ter melhores hipóteses de sobreviver à morte inevitável de passar por portos inimigos.


Argamassas marivanas foram igualmente reforçadas, causando 50.000 danos. Por defeito, porém, os morteiros são inúteis contra os petroleiros, e se esperarmos quatro minutos pela próxima ronda, o petroleiro irá afundar. (O aumento da precisão não é o modo de Deus.) Além disso, os petroleiros esperaram muito por vingança, pelo que deveriam naturalmente desferir um golpe devastador num inimigo que os vê como presas fáceis.


Os morteiros de roseta não são usados por navios de forma autônoma, então você precisa manter sua orelha acordada e observar a observação "Um de seus navios está atacado!" "Um de seus navios está sob ataque!" Então pule no petroleiro e comande os morteiros. Se o petroleiro sobreviver à batalha, certifique-se de ordená-lo para continuar o transporte. Isso ocorre porque as rotas comerciais serão suspensas se você passar um tempo destruindo o inimigo com sucesso.


Além disso, o tempo de construção do navio no estaleiro foi reduzido quase imediatamente. Além disso, se você tiver outros mods, como um modo que muda a tonelagem de navios-tanque, ou um modo para colocar navios em pontos de influência, é melhor colocá-los em uma ordem posterior. Renomeie esta pasta mod apropriadamente e instale-a antes desses mods.


Os materiais de construção também mudaram. Mais feixes de aço e motores a vapor são necessários para melhorar o casco e a velocidade, e contos, salitre e dinamite são necessários para refletir as novas possibilidades de tiro.

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