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SMXmenu - Mod para substituir MENU
Sobre este Mod
O SMXmenu muda o menu do jogo. Tudo o que você vê quando inicia um jogo ou percorre várias opções e configurações faz parte do menu.
O objetivo do SMXmenu é estender o estilo artístico e a sensação de HUD para o menu, complementando o SMXhud e criando uma experiência de SMX.
Verificado e aprovado: A21.0B317
Dependências do SMXcore.
Compatibilidade Funcionará com a maioria dos mods que não substituem a mesma janela no arquivo XUI.
7 dias antes da morte de smxmenu - menu substituição moda capturas de tela adicionais
Termos de Uso.
Você tem permissão para usar este modelo para uso pessoal e/ou como está em servidores gerenciados por você.
A distribuição de mods da marca SMX e/ou ZMX sem a permissão por escrito do desenvolvedor principal é proibida em qualquer circunstância.
Se você quiser distribuir os módulos sob a marca SMX e/ou ZMX como parte do seu próprio projeto e tiver recebido permissão, você deve certificar-se de que todos os arquivos deste módulo SMX e/ou ZMX não foram alterados.
Se a permissão for concedida, você precisará fazer alterações na forma de um novo Modelet, que será inserido neste Modelet e nomeado para que ele seja carregado após o Modelet original, levando em conta a ordem de carregamento. O Modlet original será implantado como está, sem nenhuma alteração no arquivo.
Se for concedida uma autorização, esta só pode ser concedida caso a caso e a parte que a autoriza não pode transferir a autorização para outra parte ou projeto. Também não é possível dar permissão a outros criadores que optaram por incluir o trabalho em seus projetos.
Os ativos que fazem parte dos módulos SMX e/ou da marca ZMX não podem ser usados em outros projetos. Esta limitação se aplica a todos os arquivos contidos nos módulos SMX e/ou ZMX. Exceção: O conteúdo da pasta Harmony é considerado de código aberto e pode ser usado livremente, desde que os comentários originais no arquivo não sejam excluídos ou modificados, exceto por complementos.
Se desejar modificar qualquer um dos arquivos de ativos fornecidos nos módulos com as marcas SMX e/ou ZMX, você deverá obter permissão especial do desenvolvedor principal.
Se um projeto que contém os módulos SMX e/ou ZMX for publicado, o desenvolvedor principal deve ser notificado.
Exibições de Equipe
Começando com o A20, Cyrillion decidiu mover SMX para Harmony Land e aprofundar o que pode ser feito com os modos do jogo. Para isso, ele precisa de informações que lhe faltam para continuar trabalhando por conta própria. Como resultado, a equipe cresceu para incluir um grupo de supernumerários que são especialistas na área.
Serviços importantes.
Sirillion (desenvolvedor principal/designer/xml/codificação)
Sphereii (revelador/codificação)
TormentedEmu (desenvolvedor/código)
Laydor (desenvolvedor/codificador)
Coautores de Mumpfy (art)
Instruções de instalação e desmontagem
A coisa mais importante a fazer com A21 SMX é desativar EAC!
Faça um backup de seus salvamentos antes de instalar mods em seu jogo. Não esperamos que o SMX cause problemas, portanto, não instale mods no jogo, não poderemos remover mods do seu jogo!
Baixar modo.
Extraia os arquivos baixados usando um programa de compactação compatível, como WinRAR ou 7zip.
Copie ou mova a pasta Mods descompactada para a pasta de instalação 7 Days to Die. Se você quiser sobrescrever.
Confirme a instalação verificando se o arquivo ModInfo.xml está na seguinte hierarquia: 'Verifique se o arquivo ModInfo.xml está na seguinte hierarquia.
Remova a pasta Modlet correspondente da pasta Mods.
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