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Daño de arma justo

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Versión del mod:1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

En resumen, algunas variables no le permiten hacer daño. ¡Este mod lo arregla! En comparación con el potencial de daño de los magos, los guerreros y arqueros son ciudadanos de tercera clase. Un orco que empuña un martillo sin el uso de magia o alquimia es significativamente inferior a un orco que empuña magia. Ni siquiera hablemos de razas cuyos estatutos iniciales favorecen la brujería. Un problema, como muestra este video, es lo cruel que es la fórmula del daño. En particular, una vez que la resistencia alcanza los 100, el daño potencial se reduce significativamente. Si tienes poca resistencia, es aún peor. Si más, un poco mejor. Este mod arregla la situación, causando más daño a los soldados y arqueros, pero no tiene mucho efecto en la complejidad. Es fácil al principio, pero para el nivel 10 sabrás que el daño es justo, ¡no demasiado grande! Este mod funciona bastante bien por sí solo, pero los siguientes mods de PushTheWinButton pueden mejorar aún más el equilibrio: - Estadísticas de criaturas equilibradas - Escala de nivel fijo Límite de nivel equilibrado NPC - Todo el nivel lógico NPC.

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Versión del Juego *

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