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NPC de Wes Johnson (si corresponde)

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Versión del mod:1
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Originalmente se planeó que muchos de los personajes se convertirían en personajes imperiales, que serían reemplazados por otras razas en el lanzamiento final. Esta moda los convertirá de nuevo en imperiales.

Todos conocemos la frase. "Oblivion es básicamente Wes Johnson hablando consigo mismo durante 100 horas". Sí, eso es verdad. De hecho, está hablando consigo mismo más de lo que nunca has visto en un juego de vainilla. Si se desplaza por carpetas con réplicas de voz imperial masculina, encontrará voces para personajes no imperiales. Había un argoniano y un elfo oscuro. Es....... Con una simple modificación alucinante, puede traducirlos todos en imperiales y hacerlos hablar slash.

Este es el archimago Traven, usando una voz imperial en el "Casco del Gusano de Sangre". Así que..... ¿Irrompible? No me responsabilizo si arruina tu preservación. Es el Oblivion de todos modos, así que ¿por qué jugar el Oblivion si no quieres arruinar tu salvación?


De todos modos, si me perdí un personaje, por favor házmelo saber. Esto es posible porque acabo de comprobar los saludos para cada ciudad. Tal vez. Muy probable. Casi con certeza. Por favor, por favor, por favor, por favor. Las bellas palabras de Wes Johnson deberían ser escuchadas por todos.

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Versión del Juego *

all (Wes-Johnsonized NPCs-54207-1-0-228-1720499835.zip)