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S.T.A.L.K.E.R.: La sombra de Chernóbil (edición OGSR para Gunslinger). MAUD
Acerca de este Mod
Todos estos se dividen en carpetas convenientemente nombradas y numeradas para que pueda instalar lo que necesita.
1. WP Equilibrio + Casco. ¿Para qué es? Todavía tengo "recuerdos vietnamitas" de haber sido disparado dos veces por un matón con un rifle recortado en el OGSE, y mi capa medio-fuerza muerta. No es tan importante, pero aquellos que jugaron este juego recordarán la interesante característica de OGSER. Lo cambié un poco, reduciendo el costo de los trajes comunes (acabo de cambiar la tasa de reparación general, que es el costo del traje). El poder de la armadura fue tomado de un traje similar en el CH y una versión mejorada por razones obvias.
La inmunidad se ajusta para estar más cerca del original.
La altura del salto se reduce (la altura me irritó).
La bonificación de resistencia a las balas del exoesqueleto se reduce. Es ridículo que las partes protectoras del torso y las extremidades de una chaqueta de novato se reduzcan repentinamente por debajo del 60%, pero esto es solo un marco, no un exoesqueleto estándar con un montón de armadura y puños/rodillas en el torso, como en el original. La defensa habitual es del 5%, en Caballero - 10%.
Se eliminó la fuerza reducida al usar apithecs, vendajes y antirad.
Se han añadido nuevos cascos, ahora de 5 tipos, como en el PO.
Se han cambiado los iconos de armas únicas (rifle de asalto táctico, escopeta). Se decidió crear características más distintivas, además de iconos de armas mejorados. 2. Solía no haber ninguna diferencia en la apariencia, pero aquí agregamos algunas mejoras e hicimos posible modelarlas usted mismo basado en texturas de Anomaly
3. montar lanzacohetes para estas armas más "tácticas".
Desventajas - Solo mencioné la posibilidad de instalar un lanzagranadas debajo del cañón de la pistola. Los agarres tácticos permanecen y pueden parecer un poco extraños.
4. Diseño de diálogo obsoleto. Debo admitir que hasta la mitad del juego, casi tenía lágrimas en los ojos por el interminable desplazamiento del diálogo. Los cuadros de diálogo ahora ocupan de nuevo toda la longitud del cuadro de diálogo como solían hacerlo.
5. Las pistolas ahora se pueden colocar en la ranura del cuchillo.
6. El inventario parecía una anomalía. Se ha reducido el número de cajas de artefactos de 13 a 12.
En las carpetas donde el inventario ya está incorporado, esparza las armas en las ranuras para reparación, equilibrio, casco y cuchillo.
Por supuesto, le aconsejo que haga una copia de seguridad de los datos del juego de su carpeta por si acaso, porque los carga bajo su propio riesgo. Personalmente, estaba en un almacén militar, y el fracaso ocurrió solo cuando presioné mi cabeza para tratar de cambiar algo (luego volvería a su forma original si no obtenía lo que quería).
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